В долгожданной игре в кооперативном действии, *Elden Ring Nightreign *, поклонники из ядовитых болот Software будут разочарованы, узнав, что эти культовые среды не будут представлены в игре. Это удивительное откровение происходит непосредственно от менеджера по продуктам проекта Yasuhiro Kitao, во время недавней дискуссии с журналистами. Несмотря на то, что в трейлере игры появилась настройка, похожая на болота, Китао пояснил, что он представляет собой отдельное место, не связанное с традиционными фанатами ядовитых болот.
Отсутствие этих пресловутых областей можно объяснить невнимательным возобновлением Hidetaka Miyazaki, руководителя от программного обеспечения, в разработке *Elden Ring Nightreign *. Влияние Миядзаки, известное своим близостью к болотным местам, было ключевым моментом в том, чтобы включать такие сложные территории в предыдущих титулах, таких как * Элден Кольцо * и серия «Темные души». Без его прямого участия команда разработчиков решила уйти от этих сред.
Изображение: YouTube.com
С другой стороны, есть проблеск надежды для игроков, заинтересованных в различных многопользовательских опытах. В то время как * Elden Ring Nightreign * был объявлен с режимами одного игрока и трех игроков, существует вероятность того, что режим двух игроков может быть добавлен. Первоначально исключенный из -за проблем с балансировкой контента, разработчики из программного обеспечения в настоящее время переоценивают это решение. Хотя окончательное обязательство не было сделано, это потенциальное дополнение может улучшить опыт кооперативного игрового процесса для фанатов.
Отметьте свои календари, так как * Elden Ring Nightreign * будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК и в течение двух поколений консолей. Следите за обновлениями, когда подходит дата выпуска.