Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans des marais toxiques signature de Software seront déçus d'apprendre que ces environnements emblématiques ne figureront pas dans le jeu. Cette révélation surprenante provient directement du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Malgré un cadre en forme de marécage apparaissant dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il représente un emplacement distinct, sans rapport avec les fans traditionnels des marécages toxiques.
L'absence de ces zones notoires peut être attribuée à la non-implication de Hidetaka Miyazaki, le chef du logiciel, dans le développement de * Elden Ring Nightreign *. Connu pour son affinité pour les emplacements des marais, l'influence de Miyazaki a été essentielle dans l'inclusion de terrains aussi difficiles dans des titres précédents comme * Elden Ring * et la série * Dark Souls *. Sans son implication directe, l'équipe de développement a choisi de s'éloigner de ces environnements.
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Sur une autre note, il y a une lueur d'espoir pour les joueurs intéressés par différentes expériences multijoueurs. Alors que * Elden Ring Nightreign * ait été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, il est possible qu'un mode à deux joueurs puisse être ajouté. Initialement exclues en raison de défis d'équilibrage de contenu, les développeurs de From of Software réévaluent actuellement cette décision. Bien qu'aucun engagement final n'ait été pris, cet ajout potentiel pourrait améliorer l'expérience de jeu coopérative pour les fans.
Marquez vos calendriers, car * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et sur deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie.