Larian Studios, büyüleyici bir oyuncu istatistik koleksiyonunu yayınlayarak, çeşitli oyun seçeneklerini ve tercihlerini sergileyerek Baldur'un Gate 3'ün yıldönümünü kutladı. Veriler, unutulmuş alemlerdeki hem destansı maceraları hem de tuhaf kaçışları kucaklayan bir topluluğu ortaya koyuyor.
Romantik karşılaşmalar ve samimi seçimler
İstatistikler, birçok oyuncunun yolculuğunda oynanan önemli rolü vurgulamaktadır. Şaşırtıcı 75 milyon arkadaşlık öpücük kaydedildi, Shadowheart paketi 27 milyona götürdü. Astarion 15 milyon, ardından Binthara 169.937 aldı. Act 1'in Kutlama Gecesi SAShadowheart'ı seçen oyuncuların% 32.5'i,% 13,5'i Karlach'ı tercih ediyor ve% 15,6'sı yalnızlık seçiyor. Act 3 ile Shadowheart'ın popülaritesi arttı ve oyuncuların% 48,8'i son romantizm sahnesini deneyimledi. Karlach ve Lae'zel de önemli romantik ilgilerden yararlandı.
Daha maceracı 658.000 oyuncu, insan formunu (%70) ayı formunda (%30) tercih ederek Halsin ile romantizm izledi. Etkileyici 1,1 milyon oyuncu İmparator ile samimi karşılaşmalarla uğraştı, çoğunluğu (%63) rüya koruyucu formunu destekledi.
Kaprisli maceralar ve ilginç yan görevler
Romance'nin ötesinde, oyuncular çok sayıda eğlenceli aktiviteye girdiler. 1.9 milyon oyuncu, oyunun mizahi unsurlarının bir kanıtı olan peynir tekerleklerine dönüştü. Dostu dinozorlar 3,5 milyon ziyaretçiyi karşılarken, 2 milyon oyuncu bizi koloniden kurtardı. Karanlık eğilimleri ile bilinen karanlık dürtü bile, SA
3.777 oyuncu, Alfira'yı yedeklemenin bir yolunu bulur ve oyunun lute rock film müziğine beklenmedik bir şekilde katkıda bulunur.Hayvan arkadaşları da büyük ilgi gördüler. Sadık köpek olan Scratch, 120 milyondan fazla evcil hayvan alırken, baykuş yavru 41 milyondan fazla para kazandı. Meraklı 141.600 oyuncu, Majesteleri, kedisini evcilleştirmeye çalıştı - onur modunu fetheden aynı sayı.
Karakter oluşturma ve sınıf/yarış tercihleri
Oyuncuların% 93'ü, kişiselleştirilmiş karakter deneyimleri için güçlü bir arzu göstererek özel avatarlar yarattı. Önceden yapılmış karakterler arasında Astarion, Gale ve Shadowheart en popüler seçimlerdi. İlginç bir şekilde, özel karakterlerin% 15'i karanlık dürtüye dayanıyordu.
Paladin sınıfı, yaklaşık 10 milyon oyuncuyla ezici bir şekilde popüler oldu. Büyücüler ve savaşçılar her biri 7.5 milyonu aşan yakından takip etti. Barbar, Rogue, Warlock, Monk ve Druid de dahil olmak üzere diğer sınıflar da önemli bir temsilden yararlandı.
Elfler 12.5 milyondan fazla seçim ile en popüler ırktı. İnsanlar ve yarım elfler ikinci sırada, ardından tieflings, drow ve Dragonborn izledi. Yarım orklar, Githyanki ve cüceler de popüler seçimlerdi. Belirli sınıf yarış kombinasyonları, oyuncuların stratejik seçimlerini ve rol yapma tercihlerini yansıtan ilginç eğilimler ortaya çıkardı.
Destansı başarılar ve çeşitli sonlar
İstatistikler oyunun zorlu yönlerini de vurgulamaktadır. 141.660 oyuncu onur modunu fethederken, 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı. Yenilenlerin% 76'sı tasarruflarını silerken,% 24'ü özel modda devam etti.
Oyuncular, 1.8 milyon İmparator'a ihanet ederek zor ahlaki kararlarla karşılaştılar. 329.000 oyuncu Orpheus'u bir zihin flayer'ı olarak ikna ederken, 3.3 milyon Netherbrain'i (Gale'nin kurbanıyla 200.000) öldürdü. Nadir bir sonuç, 34 oyuncu, reddettikten sonra Avatar Lae'zel'in kendiliğinden fedakarlık yaşadığını gördü.
Yıldönümü istatistikleri, Baldur'un Gate 3'ün çeşitli ve nişanlı topluluğunun canlı bir portresini çiziyor. Romantik dolaşıklıklardan mizahi aksiliklere ve zorlu savaşlara kadar, oyuncuların yolculukları son derece çeşitli ve unutulmazdı.