Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, wydając fascynującą kolekcję statystyk graczy, prezentując różnorodne wybory i preferencje rozgrywki. Dane ujawniają społeczność obejmującą zarówno epickie przygody, jak i kapryśne eskapady w zapomnianych królestwach.
romantyczne spotkania i intymne wybory <🎵 🎵 🎵 🎵 Statystyki podkreślają istotną rolę romans odgrywającą w podróży wielu graczy. Zrejestrowano oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków, a Shadowheart prowadził paczkę na 27 milionach. Astarion nastąpił z 15 milionami, a Minthara otrzymała 169 937. Uroczystość Act 1 Sa
32,5% graczy wybierających Shadowheart, 13,5% decydujących się na Karlach i 15,6% wyboru samotności. Przez Akt 3 popularność Shadowheart wzrosła, a 48,8% graczy doświadcza swojej ostatniej sceny romantycznej. Karlach i Lae'zel również cieszyli się znaczącym romantycznym zainteresowaniem. <🎵 🎵>Bardziej ryzykowne 658 000 graczy rezygnowało z romansu z Halsinem, z preferencją dla swojej ludzkiej postaci (70%) w stosunku do formy niedźwiedzia (30%). Imponujący 1,1 miliona graczy zaangażowanych w intymne spotkania z cesarzem, z większością (63%) faworyzującą swoją formę Dream Guardian.
kapryśne przygody i dziwaczne zadania poboczne
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵Poza romansem gracze oddawali się licznym zabawnym zajęciom. 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki Cheese, co świadczy o humorystycznych elementach gry. Przyjazne dinozaury powitali 3,5 miliona odwiedzających, a 2 miliony graczy wyzwoliło nas z kolonii. Nawet ciemna potrzeba, znana ze swoich mrocznych tendencji, SA 3777 graczy znajduje sposób na oszczędzanie Alfiry, nieoczekiwanie przyczyniając się do ścieżki dźwiękowej Lute Rock.
Towarzysze zwierząt również zwrócili uwagę. Scratch, lojalny ps, otrzymał ponad 120 milionów zwierząt domowych, podczas gdy Owlbear Cub zdobył ponad 41 milionów. Ciekawy 141 600 graczy próbował pogłaskać Jego Królewską Mość, kota - tej samej liczby, która podbiła tryb honorowy.Tworzenie postaci i preferencje klas/rasa
Niezwykłe 93% graczy stworzyło niestandardowe awatary, wykazując silne pragnienie spersonalizowanych doświadczeń postaci. Wśród gotowych postaci Astarion, Gale i Shadowheart były najpopularniejszymi wyborami. Co ciekawe, 15% niestandardowych znaków oparto na ciemnej potrzebie. <🎵 🎵>
Klasa Paladin okazała się w przeważającej mierze popularna, z prawie 10 milionami graczy. Czarowcy i bojownicy podążyli ściśle z tyłu, z których każdy przekraczał 7,5 miliona. Inne zajęcia, w tym Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, również cieszyły się znaczącą reprezentacją. Elfy były najpopularniejszymi wyścigami, z ponad 12,5 miliona selekcji. Ludzie i pół-elves dzielili drugie miejsce, a następnie Tieflings, Drow i Dragonborn. Półkuli, Githyanki i krasnoludy były również popularnymi wyborami. Specyficzne kombinacje wyścigów klasowych ujawniły interesujące trendy, odzwierciedlając strategiczne wybory graczy i preferencje dotyczące odgrywania ról. Epickie osiągnięcia i różnorodne zakończenia Statystyki podkreślają również trudne aspekty gry. 141 660 graczy podbiło tryb honorowy, a 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką. Spośród pokonanych 76% usunęło swoje ACE, a 24% kontynuowało w trybie niestandardowym. Gracze stanęli w obliczu trudnych decyzji moralnych, a 1,8 miliona zdradziło cesarza. 329 000 graczy przekonało Orfeusza do pozostania flayerem umysłu, a 3,3 miliona zabiło Netherbrain (200 000 z ofiarą Gale'a). W rzadkim wyniku 34 graczy doświadczyli poświęcenia Avatara Lae'zela po odrzuceniu. Statystyki rocznicowe maluje żywy portret zróżnicowanej i zaangażowanej społeczności Baldur's Gate 3. Od romantycznych uwikłania po humorystyczne nieszczęścia i trudne bitwy, podróże graczy były wyjątkowo zróżnicowane i niezapomniane.