Larian Studios, yeni projelere odaklanmak için Baldur's Gate 4'ün geliştirilmesinden vazgeçti.
Larian Studios CEO'su Swen Vincke geçtiğimiz günlerde, "Baldur's Gate 3"ün merakla beklenen devamı da dahil olmak üzere, yarım bırakılan projeleri hakkında daha fazla sahne arkası bilgisi açıkladı.
"Baldur's Gate 3"ün devamı ve DLC'si rafa kaldırıldı
PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Vincke, Baldur's Gate 3'ün devam oyununun zaten oynanabilir olduğunu ve yeni bir projeye geçmeden önce hayranların "beğeneceğini" açıkladı. Vincke, "Sanırım hepiniz buna bayılacaksınız" dedi. "Aslında öyle olduğundan eminim. Üretim makinesi hala çalıştığı için çok hızlı hareket ediyoruz. İçeriğin bir kısmını zaten oynatabiliyorsunuz. Ancak oynattıktan sonra bunun sorun olmadığını anlayacaksınız." Vincke'ye göre ekibin, Dungeons and Dragons ile ilgili çalışmalar üzerinde uzun yıllar çalıştıktan sonra bu IP'ye daha fazla zaman harcamak istemediği söyleniyor. "Yani, muhtemelen bunu on kez tekrarlamamız gerekecek. Gerçekten bunu önümüzdeki üç yıl boyunca yapmaya devam etmek istiyor muyuz?"
Baldur's Gate 4 kulağa iyi bir fikir gibi gelse de, aynı türde bir proje üzerinde birkaç yıl daha geçirmek Vincke ve geliştiriciler için çekici değildi. Vincke, stüdyonun orijinal fikirlerinin peşinden gitme ve bunları gerçeğe dönüştürme zamanının geldiğini hissettiğini söyledi.Larian Studio'da moral yüksek
"Sanırım geliştiriciler olarak biz, [Baldur's Gate 4'ü yapmama] kararını verdiğimizden beri kendimizi hiç bu kadar iyi hissetmemiştik," dedi Vincke. "Dürüst olmak gerekirse ne kadar özgür olduğumuzu açıklayamazsınız veya ifade edemezsiniz. Yani sırf yeniden yeni şeyler yaptığımız için moralimiz süper yüksek."
Kıdemli ürün müdürü Tom Butler o sırada "Oyuna bir süre yama yapmaya devam edeceğiz, sonra hepimiz biraz ara vereceğiz ve ardından bundan sonra ne yapacağımıza karar vereceğiz" dedi. Hem Baldur's Gate 4 hem de Baldur's Gate 3 genişleme fikirleri beklemede olduğundan Larian şu sıralar, Vincke'nin bugüne kadarki en büyük genişletme çalışmaları olacağını söylediği, açıklanmayan iki projesine odaklanıyor.
"Baldur's Gate" serisinin yapımcılığını üstlenmeden önce Larian Studio, daha önce "Divinity" serisinin yapımcılığını üstlenmişti. Artık Larian, Dungeons and Dragons'tan ayrıldığına göre serinin bir başka çalışması daha yayınlanabilir. Geçtiğimiz Ağustos ayında Baldur's Gate 3'ün piyasaya sürülmesinden kısa bir süre önce Vincke, Divinity: Original Sin'in devam filminin "kesinlikle geleceğini" ancak ekibin önce Baldur's Gate 3'ü bitirmesi gerektiğini söyledi. Bu projelerin spesifik detayları henüz bilinmezken Vincke, serideki bir sonraki projelerinin Divinity: Original Sin 3 olmayacağını, hayranların hayal ettiğinden farklı olacağını söyledi.
Bu arada, Baldur's Gate 3'ün son büyük yamasının 2024 sonbaharında yayınlanması planlanıyor; bu yama, resmi mod desteği, platformlar arası oyun ve yeni bir kötü son ekleyecek.