Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur's Gate 4 aufgegeben, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren.
Swen Vincke, CEO von Larian Studios, enthüllte kürzlich weitere Informationen hinter den Kulissen über ihre aufgegebenen Projekte, darunter die mit Spannung erwartete Fortsetzung von „Baldur’s Gate 3“.
Die Fortsetzung und der DLC von „Baldur's Gate 3“ wurden zurückgestellt
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer verriet Vincke, dass die Fortsetzung von Baldur's Gate 3 bereits spielbar sei und dass die Fans „es lieben werden“, bevor sie sich für ein neues Projekt entscheiden. „Ich denke, es wird euch allen gefallen“, sagte Vincke. „Eigentlich bin ich mir sicher. Wir kommen sehr schnell voran, weil die Produktionsmaschine noch läuft. Sie können einige Inhalte bereits abspielen. Aber nachdem Sie sie abgespielt haben, werden Sie feststellen, dass es in Ordnung ist.“ Laut Vincke soll das Team nach vielen Jahren der Arbeit an Arbeiten im Zusammenhang mit Dungeons and Dragons nicht mehr Zeit mit dieser IP verbringen wollen. „Ich meine, wir müssten es wahrscheinlich zehnmal wiederholen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre so machen?“
Während Baldur's Gate 4 wie eine gute Idee klang, war es für Vincke und die Entwickler nicht attraktiv, noch ein paar Jahre mit der gleichen Art von Projekt zu verbringen. Vincke sagte, das Studio sei der Meinung, es sei an der Zeit, seine ursprünglichen Ideen weiterzuverfolgen und in die Realität umzusetzen.Die Moral im Larian Studio ist hoch
„Ich denke, wir als Entwickler haben uns nie besser gefühlt, seit wir die Entscheidung getroffen haben [Baldur’s Gate 4 nicht zu machen]“, sagte Vincke. „Ehrlich gesagt, man kann wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie frei wir sind. Die Moral ist also super hoch, nur weil wir wieder neue Sachen machen
„Wir werden das Spiel noch eine Weile patchen, dann nehmen wir uns alle eine Auszeit und überlegen dann, was als nächstes zu tun ist“, sagte Senior Product Manager Tom Butler damals. Da die Erweiterungsideen für Baldur's Gate 4 und Baldur's Gate 3 auf Eis liegen, konzentriert sich Larian derzeit auf zwei ihrer bevorstehenden, nicht veröffentlichten Projekte, die laut Vincke ihre bisher größten Erweiterungen sein werden.
Vor der Produktion der „Baldur’s Gate“-Reihe produzierte Larian Studio zuvor die „Divinity“-Reihe. Nachdem Larian „Dungeons and Dragons“ verlassen hat, könnte ein weiteres Werk der Reihe erscheinen. Kurz vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 im vergangenen August sagte Vincke, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „definitiv kommen“ werde, das Team aber zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen müsse. Während die spezifischen Details dieser Projekte noch unbekannt sind, erwähnte Vincke, dass ihr nächstes Projekt in der Serie nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird, sondern dass es anders sein wird, als sich die Fans vorgestellt haben.
In der Zwischenzeit ist die Veröffentlichung des letzten großen Patches für Baldur’s Gate 3 im Herbst 2024 geplant, der offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende hinzufügen wird.