Larian Studios porzuciło prace nad Baldur's Gate 4, aby skupić się na nowych projektach.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił niedawno więcej zakulisowych informacji na temat porzuconych projektów, w tym długo oczekiwanej kontynuacji „Baldur's Gate 3”.
Kontynuacja i DLC do „Baldur's Gate 3” zostały odłożone na półkę
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Vincke ujawnił, że kontynuacja Baldur's Gate 3 jest już grywalna i że fani „pokochają ją” przed podjęciem decyzji o przejściu do nowego projektu. „Myślę, że wszystkim się to spodoba” – powiedział Vincke. „Właściwie to jestem pewien. Działamy bardzo szybko, ponieważ maszyna produkcyjna wciąż działa. Możesz już odtworzyć część zawartości. Ale kiedy już w nią zagrasz, zdasz sobie sprawę, że wszystko jest w porządku”. , twierdzi Vincke. Mówi się, że po wielu latach pracy nad dziełami związanymi z Dungeons and Dragons zespół nie chce spędzać więcej czasu nad tym IP. „To znaczy, prawdopodobnie musielibyśmy to powtarzać dziesięć razy. Czy naprawdę chcemy to robić przez następne trzy lata?”
Chociaż Baldur's Gate 4 wydawało się dobrym pomysłem, spędzenie kolejnych kilku lat nad projektem tego samego typu nie było atrakcyjne dla Vincke i twórców. Vincke powiedział, że studio uznało, że nadszedł czas, aby kontynuować oryginalne pomysły i urzeczywistnić je.
Morale w Larian Studio jest wysokie
„Powinniśmy pomyśleć o tym, jak możemy robić rzeczy, które nas ekscytują” – powiedział. Po rozmowach z zespołem jednomyślnie postanowiono kontynuować prace. Po sukcesie The Game Awards 2023 Larian Studios zrobiło kolejny krok i zdecydowało się porzucić Baldur’s Gate 3 i zaprzestać tworzenia kontynuacji zwycięzcy Game Awards 2023.
„Myślę, że jako programiści nigdy nie czuliśmy się lepiej, odkąd podjęliśmy decyzję [nie tworzyć Baldur's Gate 4]” – powiedział Vincke. „Szczerze mówiąc, naprawdę nie da się wyjaśnić ani wyrazić, jak bardzo jesteśmy wolni. Morale jest bardzo wysokie tylko dlatego, że znowu tworzymy nowy materiał
”.„Będziemy jeszcze przez jakiś czas łatać grę, potem wszyscy zrobimy sobie trochę wolnego i wtedy zastanowimy się, co robić dalej” – powiedział wówczas starszy menedżer produktu Tom Butler. Ponieważ pomysły na rozszerzenia do Baldur's Gate 4 i Baldur's Gate 3 są wstrzymane, Larian koncentruje się obecnie na dwóch nadchodzących, nieujawnionych projektach, które według Vincke będą ich największymi rozszerzeniami w dotychczasowej historii.
Przed produkcją serii „Baldur's Gate” Larian Studio wyprodukowało wcześniej serię „Divinity”. Teraz, gdy Larian opuścił Dungeons and Dragons, może zostać uruchomione kolejne dzieło z tej serii. Krótko przed premierą Baldur's Gate 3 w sierpniu zeszłego roku Vincke powiedział, że kontynuacja Divinity: Original Sin „zdecydowanie nadejdzie”, ale zespół musi najpierw ukończyć Baldur's Gate 3. Chociaż szczegółowe szczegóły tych projektów są nadal nieznane, Vincke wspomniał, że ich kolejnym projektem z serii nie będzie Divinity: Original Sin 3, mówiąc, że będzie inny, niż wyobrażali sobie fani.
W międzyczasie ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3 zaplanowana jest na jesień 2024 roku, która doda oficjalną obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe złe zakończenie.