Larian Studios는 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 Baldur's Gate 4 개발을 포기했습니다.
Larian Studios CEO Swen Vincke는 최근 큰 기대를 모았던 "Baldur's Gate 3"의 속편을 포함하여 포기한 프로젝트에 대한 더 많은 비하인드 스토리 정보를 공개했습니다.
'발더스 게이트 3'의 속편과 DLC가 보류되었습니다
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Vincke는 Baldur's Gate 3의 속편이 이미 플레이 가능했으며 팬들이 새 프로젝트로 이동하기로 결정하기 전에 "그것을 좋아할 것"이라고 밝혔습니다. Vincke는 "여러분 모두가 그것을 좋아할 것이라고 생각합니다"라고 말했습니다. "사실 그렇습니다. 제작 기계가 아직 작동 중이기 때문에 매우 빠르게 진행되고 있습니다. 이미 일부 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 하지만 플레이하고 나면 괜찮다는 것을 알게 될 것입니다." , Vincke에 따르면 던전 앤 드래곤 관련 작업을 수년간 진행한 팀에서는 이 IP에 더 많은 시간을 할애하고 싶지 않다고 합니다. "내 말은, 아마도 10번은 다시 해야 할 것입니다. 앞으로 3년 동안 이 일을 계속하고 싶나요?
Baldur's Gate 4는 좋은 생각처럼 들렸지만, 같은 유형의 프로젝트에 몇 년을 더 투자하는 것은 Vincke와 개발자들에게 매력적이지 않았습니다. Vincke는 스튜디오가 독창적인 아이디어를 추구하고 이를 현실로 만들 때라고 느꼈다고 말했습니다.
라리안 스튜디오의 사기는 높습니다
“우리를 흥분시키는 일을 어떻게 할 수 있을지 고민해야 합니다.”라고 그는 말했습니다. 팀과 논의 끝에 만장일치로 진행하기로 합의했습니다. The Game Awards 2023의 성공 이후 Larian Studios는 다음 단계를 밟아 Baldur's Gate 3를 포기하고 2023 Game Awards 우승자의 속편을 더 이상 개발하지 않기로 결정했습니다.
Vincke는 "[Baldur's Gate 4를 만들지 않기로 결정한 이후로] 개발자로서 기분이 좋아진 적이 없다고 생각합니다."라고 말했습니다. "솔직히 우리가 얼마나 자유로운지 설명하거나 표현할 수가 없어요. 그래서 또 새로운 걸 만든다는 것만으로도 사기가 엄청 오르거든요.
당시 선임 제품 관리자인 톰 버틀러는 "당분간 게임 패치를 계속할 예정이며, 그 후 모두 잠시 휴식을 취한 후 다음에 무엇을 할지 알아볼 것"이라고 말했습니다. Baldur's Gate 4와 Baldur's Gate 3 확장 아이디어가 모두 보류된 상태에서 Larian은 현재 공개되지 않은 두 가지 프로젝트에 집중하고 있으며 Vincke는 현재까지 가장 큰 확장 작업이 될 것이라고 말했습니다.
'발더스 게이트' 시리즈를 제작하기 전, 라리안 스튜디오는 '디비니티' 시리즈를 제작한 바 있습니다. 이제 라리안이 던전 앤 드래곤을 떠났으니, 시리즈의 또 다른 작품이 출시될 수도 있습니다. 지난 8월 Baldur's Gate 3가 출시되기 직전에 Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "확실히 출시될 예정"이지만 팀이 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 이 프로젝트의 구체적인 세부 사항은 아직 알려지지 않았지만 Vincke는 시리즈의 다음 프로젝트가 Divinity: Original Sin 3가 아닐 것이라고 언급하면서 팬들이 상상했던 것과 다를 것이라고 말했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 최종 메이저 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며, 여기에는 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 이블 엔딩이 추가됩니다.