Larian Studios ha abandonado el desarrollo de Baldur's Gate 4 para centrarse en nuevos proyectos.
El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, reveló recientemente más información detrás de escena sobre sus proyectos abandonados, incluida la muy esperada secuela de "Baldur's Gate 3".
La secuela y el DLC de "Baldur's Gate 3" han sido archivados
En una entrevista reciente con PC Gamer, Vincke reveló que la secuela de Baldur's Gate 3 ya era jugable y que a los fans "les encantará" antes de decidir pasar a un nuevo proyecto. "Creo que a todos les va a encantar", dijo Vincke. "En realidad, estoy seguro. Nos estamos moviendo muy rápido porque la máquina de producción todavía está funcionando. Ya puedes reproducir parte del contenido. Pero después de reproducirlo, te darás cuenta de que, bueno, está bien". Según Vincke, se dice que después de muchos años de trabajar en trabajos relacionados con Dragones y Mazmorras, el equipo no quiere dedicar más tiempo a esta IP. "Quiero decir, probablemente tendríamos que rehacerlo diez veces. ¿Realmente queremos seguir haciendo esto durante los próximos tres años?"
Si bien Baldur's Gate 4 parecía una buena idea, pasar unos años más en el mismo tipo de proyecto no era atractivo para Vincke y los desarrolladores. Vincke dijo que el estudio sintió que era hora de perseguir sus ideas originales y hacerlas realidad.La moral en Larian Studio es alta
"Creo que nosotros, como desarrolladores, nunca nos hemos sentido mejor desde que tomamos la decisión [de no hacer Baldur's Gate 4]", dijo Vincke. "Honestamente, no se puede explicar ni expresar lo libres que somos. Así que la moral está muy alta sólo porque estamos haciendo cosas nuevas otra vez".
"Continuaremos parcheando el juego por un tiempo, luego todos nos tomaremos un tiempo libre y luego descubriremos qué hacer a continuación", dijo en ese momento el gerente senior de producto Tom Butler. Con las ideas de expansión de Baldur's Gate 4 y Baldur's Gate 3 en suspenso, Larian se está centrando actualmente en dos de sus próximos proyectos no revelados, que, según Vincke, serán sus mayores expansiones hasta la fecha.
Antes de producir la serie "Baldur's Gate", Larian Studio produjo anteriormente la serie "Divinity". Ahora que Larian dejó Dungeons and Dragons, es posible que se lance otro trabajo de la serie. Poco antes del lanzamiento de Baldur's Gate 3 en agosto pasado, Vincke dijo que una secuela de Divinity: Original Sin "definitivamente estaba por llegar", pero que el equipo necesitaba terminar Baldur's Gate 3 primero. Si bien aún se desconocen los detalles específicos de estos proyectos, Vincke mencionó que su próximo proyecto en la serie no será Divinity: Original Sin 3, diciendo que será diferente a lo que los fanáticos imaginaban.
Mientras tanto, el último parche importante de Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en el otoño de 2024, el cual agregará soporte oficial para mods, juego multiplataforma y un nuevo final malvado.