Larian Studios は、新しいプロジェクトに集中するために Baldur's Gate 4 の開発を放棄しました。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke は最近、「Baldur's Gate 3」の待望の続編を含む、放棄されたプロジェクトに関する舞台裏の情報をさらに明らかにしました。
「Baldur's Gate 3」の続編と DLC はお蔵入りになりました
PC Gamer との最近のインタビューで、Vincke 氏は、Baldur's Gate 3 の続編はすでにプレイ可能であり、ファンは新しいプロジェクトに進むことを決定する前に「気に入ってくれるだろう」と明かしました。 「皆さんも気に入っていただけると思います」とヴィンケさんは語った。 「実際、そうだと思います。実稼働マシンがまだ稼働しているため、非常に迅速に作業を進めています。一部のコンテンツはすでにプレイできます。しかし、プレイした後は、まあ、大丈夫だということがわかります。」 , Vincke氏によると、長年ダンジョンズ&ドラゴンズ関連の作品に取り組んできたチームは、このIPにこれ以上の時間を費やしたくないと言われています。 「つまり、おそらく 10 回やり直す必要があるでしょう。本当にこれを今後 3 年間続けたいですか?
」Baldur's Gate 4 は良いアイデアのように聞こえましたが、同じ種類のプロジェクトにさらに数年を費やすことは、Vincke と開発者にとって魅力的ではありませんでした。ヴィンケ氏は、スタジオはオリジナルのアイデアを追求し、それを現実にする時期が来たと感じたと述べた。
ラリアンスタジオの士気は高い
「私たちは、どうすれば自分たちをワクワクさせることができるかを考えるべきです」と彼は言いました。チームとの協議の後、前進することが全会一致で合意されました。 The Game Awards 2023 の成功を受けて、Larian Studios は次のステップに進み、Baldur's Gate 3 を放棄し、2023 Game Awards 受賞作の続編を開発しないことを決定しました。
「(『Baldur's Gate 4』を作らないという)決断を下して以来、開発者としてこれほど気分が良くなった事はないと思います」とヴィンケ氏は語った。 「正直に言うと、私たちがどれだけ自由なのかは説明も表現もできません。新しいものをまた作っているというだけで、士気は非常に高まっています。
」「我々はしばらくゲームのパッチ適用を続けるつもりだ。それから皆でしばらく休みを取って、次に何をするかを考えるだろう」と当時シニアプロダクトマネージャーのトム・バトラー氏は語った。 Baldur's Gate 4 と Baldur's Gate 3 の両方の拡張アイデアは保留されており、ラリアンは現在、今後の未公開プロジェクトの 2 つに焦点を当てており、これがこれまでで最大の拡張作品になるだろうとヴィンケ氏は述べています。
「Baldur's Gate」シリーズを制作する前に、Larian Studio は以前「Divinity」シリーズを制作していましたが、Larian がダンジョンズ アンド ドラゴンズを去ったため、シリーズの別の作品が開始される可能性があります。昨年 8 月に『Baldur's Gate 3』がリリースされる直前に、Vincke 氏は『Divinity: Original Sin』の続編が「間違いなく登場する」が、チームは先に Baldur's Gate 3 を完成させる必要があると語った。これらのプロジェクトの具体的な詳細はまだ不明だが、ヴィンケ氏はシリーズの次のプロジェクトは『Divinity: Original Sin 3』ではないと述べ、ファンが想像していたものとは異なるものになるだろうと述べた。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされる予定で、公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、そして新たな邪悪なエンディングが追加されます。