Koei Tecmo'nun en son üç Krallık Başlığı, Üç Krallık Kahramanları , satranç ve shogi mekaniğini bir mobil aksiyon savaşçısıyla harmanlıyor. Oyuncular, benzersiz yetenekler ve stratejik manevralar kullanarak tarihsel figürlere komuta ederler. Ancak, oyunun göze çarpan özelliği Garyu AI sistemidir.
Zengin bir kahramanlık ve entrika gobleni olan Üç Krallık dönemi, genellikle interaktif eğlence için ilham kaynağı oldu. Bu alanda üretken bir geliştirici olan Koei Tecmo, tanıdık sanat stilini ve destansı hikaye anlatımını yeni bir şekilde ele alarak Üç Krallık Kahramanları ile mirasını sürdürüyor. Franchise'ın yeni gelenleri bile, çeşitli karakter kadrosu ve stratejik derinliği sayesinde bu dönüş tabanlı masa oyunu zorlayıcı bulacaklar.
25 Ocak'ta piyasaya sürülen oyunun en yenilikçi yönü görselleri veya oyun değil, Garyu AI. Şampiyon Shogi Ai Dlshogi'nin yaratıcıları Heroz tarafından geliştirilen Garyu, insan benzeri stratejik düşünceyi taklit eden zorlu, uyarlanabilir bir rakip vaat ediyor.
Yapay zeka sık sık düşse de, Garyu'nun soyağacı - tutarlı bir şekilde Dünya Shogi Şampiyonalarına hakim olan - etkileyici. Deep Blue ve satranç zaferleriyle karşılaştırmalar kaçınılmaz olsa da, stratejik savaşa batmış bir oyunda gerçekten uyarlanabilir bir yapay zeka ile karşılaşma olasılığı yadsınamaz derecede caziptir. Garyu oyunun en çekici özelliğidir.