De nieuwste drie Kingdoms -titel van Koei Tecmo, Three Kingdoms Heroes , combineert schaak- en shogi -mechanica in een mobiele actieviert. Spelers hebben historische figuren, met behulp van unieke vaardigheden en strategische manoeuvres. De opvallende functie van de game is echter het Garyu AI -systeem.
Het tijdperk van Three Kingdoms, een rijk tapijt van heldendom en intriges, heeft vaak gediend als inspiratie voor interactief entertainment. Koei Tecmo, een productieve ontwikkelaar in deze ruimte, zet zijn nalatenschap voort met Three Kingdoms -helden en biedt een nieuwe kijk op de bekende kunststijl en epische verhalen. Zelfs nieuwkomers in de franchise zullen dit turn-based bord-spel meeslepend vinden, dankzij het diverse rooster van personages en strategische diepte.
Lanceer op 25 januari, het meest innovatieve aspect van de game is niet de visuals of gameplay, maar eerder de Garyu AI. Garyu, ontwikkeld door Heroz, de makers van de kampioen Shogi Ai Dlshogi, belooft een uitdagende, adaptieve tegenstander die menselijk strategisch denken nabootst.
Terwijl AI zich vaak tekortschiet, is Garyu's stamboom - consistent domineren van wereldkampioenschappen Shogi - indrukwekkend. Hoewel vergelijkingen met Deep Blue en zijn schaakoverwinningen onvermijdelijk zijn, is het vooruitzicht om geconfronteerd te worden met een echt adaptieve AI in een spel dat doordrenkt is van strategische oorlogvoering onmiskenbaar verleidelijk. Garyu is de meest boeiende functie van de game.