Koei Tecmos neueste drei Königreiche, Drei Kingdoms Heroes , kombiniert Schach- und Shogi -Mechaniker in einen mobilen Action -Kämpfer. Die Spieler befehlen historische Figuren und nutzen einzigartige Fähigkeiten und strategische Manöver. Die herausragende Funktion des Spiels ist jedoch das Garyu AI -System.
Die drei Königreiche Ära, ein reichhaltiger Wandteppich aus Heldentum und Intrigen, hat häufig als Inspiration für interaktive Unterhaltung dient. Koei Tecmo, ein produktiver Entwickler in diesem Raum, setzt sein Vermächtnis mit Drei Kingdoms Heroes fort und bietet eine frische Version des vertrauten Kunststils und des epischen Geschichtenerzählens. Selbst Neuankömmlinge des Franchise werden dieses rundenbasierte Brettspiel dank seiner vielfältigen Liste von Charakteren und der strategischen Tiefe überzeugend finden.
Der am 25. Januar startete Aspekt des Spiels ist nicht sein Bild oder das Gameplay, sondern die Garyu AI. Garyu entwickelt von Heroz, den Schöpfer des Champion Shogi Ai Dlshogi und verspricht einen herausfordernden, adaptiven Gegner, der das menschliche strategische Denken nachahmt.
Während Ai sich oft übernimmt, ist Garyus Stammbaum - konsistent dominierende Shogi -Meisterschaften - beeindruckend. Während Vergleiche mit Deep Blue und seinen Schachsiege unvermeidlich sind, ist die Aussicht, sich einer wirklich adaptiven KI in einem in strategischen Krieg verwendeten Spiel zu stellen, unbestreitbar verlockend. Garyu ist die überzeugendste Funktion des Spiels.