Koei Tecmo的最新三個王國標題, 三個王國英雄 ,將國際象棋和Shogi Mechanics融合為移動動作戰鬥機。玩家指揮曆史人物,利用獨特的能力和戰略動作。但是,遊戲的出色功能是其Garyu AI係統。
三個王國時代是英雄主義和陰謀豐富的掛毯,經常是互動娛樂的靈感。在這個領域中多產的開發商Koei Tecmo繼續以 三個王國英雄 的形式繼續其遺產,為熟悉的藝術風格和史詩般的講故事提供了新鮮感。由於其角色和戰略深度陣容多樣化,即使是專營權的新移民也會發現這款基於回合的棋盤遊戲引人注目。
在1月25日啟動時,遊戲最具創新性的方麵不是其視覺效果或遊戲玩法,而是Garyu AI。 Garyu由冠軍Shogi Ai Dlshogi的創建者Heroz開發,他承諾一個充滿挑戰,適應性的對手,模仿了類似人類的戰略思維。
雖然AI吹噓通常不足,但Garyu的譜係(一致地主導了世界的Shogi錦標賽),這給人留下了深刻的印象。盡管與深藍色及其國際象棋勝利的比較是不可避免的,但在陷入戰略戰爭的遊戲中麵對真正的自適應AI的前景無疑是誘人的。 Garyu是遊戲最引人注目的功能。