Koei Tecmo's Tiga Kingdoms Title, Tiga Kerajaan Heroes , menggabungkan mekanik catur dan Shogi ke dalam battler tindakan mudah alih. Pemain memerintahkan angka sejarah, menggunakan kebolehan unik dan manuver strategik. Walau bagaimanapun, ciri permainan ini adalah sistem Garyu AI.
The Three Kingdoms Era, permaidani yang kaya dengan kepahlawanan dan tipu muslihat, sering berkhidmat sebagai inspirasi untuk hiburan interaktif. Koei Tecmo, pemaju yang produktif di ruang ini, meneruskan warisannya dengan tiga pahlawan kerajaan , yang menawarkan gaya seni yang biasa dan bercerita epik. Malah pendatang baru ke francais akan mendapati permainan papan berasaskan giliran ini menarik, terima kasih kepada pelbagai watak dan kedalaman strategiknya.
Pelancaran 25 Januari, aspek yang paling inovatif permainan bukanlah visual atau permainannya, melainkan Garyu Ai. Dibangunkan oleh HeroZ, pencipta juara Shogi Ai Dlshogi, Garyu menjanjikan lawan yang mencabar dan menyesuaikan diri yang meniru pemikiran strategik seperti manusia.
Walaupun AI sering kali jatuh pendek, silsilah Garyu -secara konsisten mendominasi kejohanan dunia Shogi -sangat mengagumkan. Walaupun perbandingan dengan Deep Blue dan kemenangan caturnya tidak dapat dielakkan, prospek menghadapi AI yang benar -benar menyesuaikan diri dalam permainan yang penuh dengan peperangan strategik tidak dapat dinafikan. Garyu adalah ciri yang paling menarik permainan.