Ostatni tytuł Koei Tecmo Three Kingdoms, Three Kingdoms Heroes , łączy mechanikę szachów i shogi w mobilny bittler akcji. Gracze dowodzą postaciami historycznymi, wykorzystując unikalne umiejętności i strategiczne manewry. Jednak wyróżniającą się funkcją gry jest system Garyu AI.
Era Three Kingdoms, bogaty gobelin heroizmu i intrygi, często służyła jako inspiracja do interaktywnej rozrywki. Koei Tecmo, płodny deweloper w tej przestrzeni, kontynuuje dziedzictwo z Three Kingdoms Heroes , oferując świeże spojrzenie na znany styl artystyczny i epickie opowiadanie historii. Nawet nowicjusze z franczyzy uznają tę turową grę planszową, dzięki różnorodnej listy postaci i strategicznej głębokości.
Uruchamiając 25 stycznia, najbardziej innowacyjnym aspektem gry nie jest jego wizualizacje lub rozgrywka, ale raczej Garyu AI. Opracowany przez Heroz, twórców mistrza Shogi Ai Dlshogi, Garyu obiecuje trudnego, adaptacyjnego przeciwnika, który naśladuje ludzkie strategiczne myślenie.
Podczas gdy AI chełpią się często, rodowód Garyu - konsekwentnie dominujący mistrzostwa światowego Shogi - jest imponujące. Podczas gdy porównania z głębokim niebieskim i jego zwycięstwami w szachach są nieuniknione, perspektywa stawienia czoła prawdziwie adaptacyjnej sztucznej inteligencji w grze pogrążonej w strategicznej wojnie jest niezaprzeczalnie kusząca. Garyu jest najbardziej przekonującą funkcją gry.