Ang mga kamakailang ulat ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang paglipat sa kung paano ipinamamahagi ang mga pamagat ng third-party para sa Nintendo Switch 2, na halos lahat ng mga pisikal na paglabas sa Japan ay dumarating sa pamamagitan ng mga kard na laro. Ang kalakaran na ito ay lilitaw na salamin din sa mga pamilihan sa Kanluran.
Tulad ng nabanggit ni Gematsu , ang mga pre-order para sa Nintendo Switch 2 na inilunsad sa Japan ay nagsiwalat na halos lahat ng mga third-party na mga laro-maliban sa CD Projekt's *Cyberpunk 2077 *-naihatid sa pamamagitan ng mga kard na laro. Nangangahulugan ito na dapat mag -online ang mga manlalaro at i -download ang buong laro pagkatapos ng pagpasok ng card sa kanilang system.
Ang "YS X: Proud Nordics" at "Walang Pagtulog para sa Kaname Petsa" ay mga kard na laro din sa Japan. Ang mga paglalarawan ng tingi para sa "Split Fiction" ay naglista nito bilang isang code-in-a-box.
Sa kanluran, nakumpirma na ni Sega na ang mga pamagat ng Nintendo Switch 2 ay susundan ang parehong modelo. Halimbawa, ang listahan ng Walmart para sa * Sonic X Shadow Generations * Malinaw na nagsasaad na ito ay isang kard-key card na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet upang ma-access ang buong laro.
Sa ngayon, apat na third-party na pisikal na Nintendo Switch 2 na laro ang nakilala bilang buong bersyon ng tingian (hindi mga kard ng laro-key): *Cyberpunk 2077 *, *Daemon x Machina: Titanic Scion-Nintendo Switch 2 Edition *, *Rune Factory: Guardians of Azuma-Nintendo Switch 2 Edition *, at *walang pagtulog para sa Kaname Petsa-mula sa AI: Ang Somnium Files Aib AIBA EDITION *.
Ano ang Nintendo Switch 2 Game-Key Card?
Kapag opisyal na inilabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2, nakumpirma na ang ilang mga pisikal na kard ng laro ay hindi talaga naglalaman ng buong data ng laro. Sa halip, gumana sila nang mas katulad ng mga digital key na nagpapahintulot sa mga gumagamit na i -download ang laro sa kanilang system.
Kalaunan ay nilinaw ng Nintendo na ang mga pamagat na may label na "Switch 2 Edition" ay kasama ang parehong laro ng base at ang pinahusay na bersyon sa parehong kartutso. Gayunpaman, ang mga karaniwang card-key card ay nagbibigay lamang ng pag-access sa digital na kopya, na dapat na ma-download nang hiwalay.
Ang bawat laro-key card ay malinaw na minarkahan sa front packaging, na nagbibigay sa mga mamimili ng isang visual cue tungkol sa kung ano ang kanilang binibili. Ang mga kard na ito ay hindi naglalaman ng data ng panloob na laro at simpleng nagsisilbing mga key ng pag -activate.
Halimbawa, ang mga pamagat tulad ng * Street Fighter 6 * at ang * Bravely Default * Remaster ay prominently na nagtatampok ng pagtanggi sa kanilang packaging. Samantala, ang iba pang mga laro tulad ng * Mario Kart World * at * Donkey Kong Bananza * Huwag gumamit ng format ng card-key card at sa halip ay isama ang buong laro sa cart mismo. Kapansin -pansin, ang malaking 64 GB * Cyberpunk 2077 * Ang paglabas ay dumating sa isang tradisyunal na kard ng laro.
Potensyal na epekto sa Nintendo eShop sa paglulunsad
Si Daniel Ahmad, direktor ng pananaliksik at pananaw sa Niko Partners, ay nagtaas ng mga alalahanin sa potensyal na pilay sa Nintendo eShop sa window ng paglulunsad ng Switch 2. Sa maraming mga pamagat na nangangailangan ng pag-download ng post-pagbili, binalaan niya:
"Ang lahat ng mga switch 2 bundle ay may isang code ng pag -download. Ang Mario Kart World ay 24GB. Karamihan sa mga laro ay dumating sa isang key key card at nangangailangan ng pag -download. Ang Switch 2 ay naglulunsad sa buong mundo sa parehong araw. Hindi ako isang relihiyosong tao, ngunit hiniling ko sa iyo na ang lahat ay manalangin para sa mga server ng eShop noong Hunyo 5."
Ipinaliwanag pa ni Ahmad na ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga digital na alternatibo, lalo na habang tumataas ang mga hinihingi sa imbakan. Sinabi niya na ang paggawa ng mga cartridges na may mataas na kapasidad ay tumatagal ng oras, at ang mga digital na pamamahagi o mga kard ng mababang kapasidad ay nag-aalok ng mas mahusay na mga margin ng kita para sa mga publisher.
Ang pagtanggi ng pisikal na media sa paglalaro
Si Christopher Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay inilarawan ang mga kard na laro ng laro bilang "karaniwang mga kahon ng Christmas/birthday present para sa pambalot," na itinampok ang kanilang simbolikong kalikasan sa halip na functional na halaga.
Idinagdag niya na ang maraming mga uso sa industriya-kabilang ang mas kaunting mga pisikal na nagtitingi, pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura, paglilipat ng mga gawi sa consumer sa mga nakababatang madla, at mga inisyatibo ng pagpapanatili-ay sama-samang nagtutulak sa merkado ng gaming patungo sa mga digital-una o digital-only na mga modelo.
Lumipat ng 2 pre-order na nagbebenta ng mabilis
Ang mga pre-order para sa Nintendo Switch 2 ay inilunsad noong Abril 24, 2025, at mabilis na nabili sa mga pangunahing nagtitingi. Bilang tugon, ang ilang mga tagahanga ng Nintendo ay nagsagawa ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay sa pamamagitan ng pag -post ng pekeng switch 2 auction sa eBay, na naglalayong mga listahan ng baha at maiwasan ang mga scalpers mula sa pag -profit ng mga napalaki na presyo.