Laporan terkini menunjukkan peralihan yang ketara dalam bagaimana tajuk pihak ketiga untuk Nintendo Switch 2 diedarkan, dengan hampir semua siaran fizikal di Jepun tiba melalui kad permainan. Trend ini nampaknya mencerminkan di pasaran barat juga.
Seperti yang dinyatakan oleh Gematsu , pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 yang dilancarkan di Jepun telah mendedahkan bahawa hampir semua permainan fizikal pihak ketiga-dengan pengecualian CD Projekt's *Cyberpunk 2077 *-Ading melalui kad permainan-kunci. Ini bermakna pemain mesti pergi dalam talian dan memuat turun permainan penuh selepas memasukkan kad ke dalam sistem mereka.
"YS X: Proud Nordics" dan "No Sleep for Kaname Date" juga kad permainan-kunci di Jepun. Deskripsi runcit untuk "Split Fiction" menyenaraikannya sebagai kod-in-a-box.
Di Barat, Sega telah mengesahkan bahawa tajuk Nintendo Switch 2 akan mengikuti model yang sama. Sebagai contoh, penyenaraian Walmart untuk * Sonic X Shadow Generations * jelas menyatakan bahawa ia adalah kad permainan kunci yang memerlukan sambungan internet untuk mengakses permainan penuh.
Sehingga kini, hanya empat permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga yang telah dikenalpasti sebagai versi runcit penuh (bukan kad permainan-kunci): *Cyberpunk 2077 *, *Daemon x Machina: Titanic Scion-Nintendo Switch 2 Edition *, *Rune Factory: Guardians of Azuma-Nintendo Switch 2 edisi Edisi*.
Apakah kad permainan Nintendo Switch 2?
Apabila Nintendo secara rasmi melancarkan Nintendo Switch 2, ia mengesahkan bahawa beberapa kad permainan fizikal tidak akan mengandungi data permainan penuh. Sebaliknya, mereka berfungsi lebih seperti kekunci digital yang membolehkan pengguna memuat turun permainan ke sistem mereka.
Nintendo kemudian menjelaskan bahawa tajuk yang dilabelkan sebagai "Switch 2 Edition" termasuk kedua -dua permainan asas dan versi yang dipertingkatkan pada kartrij yang sama. Walau bagaimanapun, kad permainan standard hanya memberikan akses kepada salinan digital, yang mesti dimuat turun secara berasingan.
Setiap kad permainan-kunci jelas ditandakan pada pembungkusan depan, memberikan pengguna isyarat visual tentang apa yang mereka beli. Kad ini tidak mengandungi data permainan dalaman dan hanya berfungsi sebagai kunci pengaktifan.
Sebagai contoh, tajuk seperti * Street Fighter 6 * dan * Bravely Default * Remaster menonjolkan penafian ini pada pembungkusan mereka. Sementara itu, permainan lain seperti * Mario Kart World * dan * Donkey Kong Bananza * Jangan gunakan format kad permainan-kunci dan sebaliknya masukkan permainan penuh pada kereta itu sendiri. Terutama, pelepasan 64 GB * Cyberpunk 2077 * yang besar datang pada kad permainan tradisional.
Potensi kesan terhadap Nintendo Eshop pada pelancaran
Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menimbulkan kebimbangan mengenai potensi ketegangan pada Nintendo Eshop semasa tetingkap pelancaran Switch 2. Dengan banyak tajuk yang memerlukan muat turun selepas pembelian, dia memberi amaran:
"Semua Bundle Switch 2 dilengkapi dengan kod muat turun. Mario Kart World adalah 24GB. Kebanyakan permainan datang pada kad kunci permainan dan memerlukan muat turun. Suis 2 dilancarkan secara global pada hari yang sama. Saya bukan seorang lelaki yang beragama, tetapi saya meminta anda semua untuk berdoa untuk pelayan eshop pada 5 Jun."
Ahmad selanjutnya menjelaskan bahawa kad permainan jauh lebih mahal daripada alternatif digital, terutamanya apabila permintaan penyimpanan meningkat. Beliau menegaskan bahawa menghasilkan kartrij berkapasiti tinggi memerlukan masa, dan pengedaran digital atau kad berkapasiti rendah menawarkan margin keuntungan yang lebih baik untuk penerbit.
Penurunan media fizikal dalam permainan
Christopher Dring, editor-in-chief dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai "pada dasarnya Krismas/hari jadi kotak hadiah untuk membungkus," menonjolkan sifat simbolik mereka dan bukannya nilai fungsional.
Beliau menambah bahawa pelbagai trend industri-termasuk peruncit fizikal yang lebih sedikit, peningkatan kos pembuatan, peralihan tabiat pengguna di kalangan penonton yang lebih muda, dan inisiatif kemampanan-secara kolektif mendorong pasaran permainan ke arah model digital-pertama atau digital sahaja.
Tukar 2 pra-pesanan menjual dengan pantas
Pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 dilancarkan pada 24 April, 2025, dan dengan cepat dijual di seluruh peruncit utama. Sebagai tindak balas, sesetengah peminat Nintendo telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri dengan menyiarkan Switch Fake 2 Lelong di eBay, yang bertujuan untuk menyenaraikan banjir dan mencegah scalpers daripada menguntungkan harga yang melambung.