Informes recientes indican un cambio significativo en cómo se distribuyen los títulos de terceros para el Nintendo Switch 2, con casi todos los lanzamientos físicos en Japón que llegan a través de tarjetas de tecla de juego. Esta tendencia parece ser reflejando también en los mercados occidentales.
Como señaló Gematsu , los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 lanzados en Japón han revelado que casi todos los juegos físicos de terceros, con la excepción del *Cyberpunk 2077 *de CD Projekt, se entregan a través de tarjetas de tecla de juego. Esto significa que los jugadores deben conectarse y descargar el juego completo después de insertar la tarjeta en su sistema.
"YS X: Proud Nordics" y "No Sleep For Kaname Date" también son cartas de tecla de juego en Japón. Las descripciones minoristas para "ficción dividida" lo enumeran como un código en la caja.
En Occidente, Sega ya ha confirmado que sus títulos Nintendo Switch 2 seguirán el mismo modelo. Por ejemplo, el listado de Walmart para * Sonic X Shadow Generations * establece claramente que es una tarjeta de teclas de juego que requiere una conexión a Internet para acceder al juego completo.
Hasta la fecha, solo cuatro juegos de terceros Nintendo Switch 2 de terceros se han identificado como versiones minoristas completas (no tarjetas de tecla de juego): *Cyberpunk 2077 *, *Daemon X Machina: Titanic Scion-Nintendo Switch 2 Edition *, *Rune Factory: Guardians of Azuma-Nintendo Switch 2 Edition *y *No Sleep for Kaname Date-de AI: AIBA FILES.
¿Cuáles son las cartas de tecla de juego Nintendo Switch 2?
Cuando Nintendo presentó oficialmente el Nintendo Switch 2, confirmó que algunas cartas de juego físicas en realidad no contendrían los datos del juego completo. En cambio, funcionan más como las teclas digitales que permiten a los usuarios descargar el juego en su sistema.
Más tarde, Nintendo aclaró que los títulos etiquetados como "Switch 2 Edition" incluyen tanto el juego base como la versión mejorada en el mismo cartucho. Sin embargo, las tarjetas de tecla de juego estándar solo proporcionan acceso a la copia digital, que debe descargarse por separado.
Cada tarjeta de tecla de juego está claramente marcada en el empaque delantero, lo que brinda a los consumidores una señal visual sobre lo que están comprando. Estas tarjetas no contienen datos de juego internos y simplemente sirven como claves de activación.
Por ejemplo, títulos como * Street Fighter 6 * y * Bravely Predeterminado * Remaster prominentemente cuentan con este descargo de responsabilidad en su empaque. Mientras tanto, otros juegos como * Mario Kart World * y * Donkey Kong Bananza * no usan el formato de tarjeta de tecla de juego e incluyen el juego completo en el carrito en sí. En particular, el gran lanzamiento de 64 GB * Cyberpunk 2077 * viene en una tarjeta de juego tradicional.
Impacto potencial en Nintendo eshop en el lanzamiento
Daniel Ahmad, Director de Investigación e Insights de Niko Partners, planteó preocupaciones sobre la tensión potencial en Nintendo Eshop durante la ventana de lanzamiento de Switch 2. Con muchos títulos que requieren descargas después de la compra, advirtió:
"Todos los paquetes Switch 2 vienen con un código de descarga. Mario Kart World tiene 24 GB. La mayoría de los juegos vienen en una tarjeta de teclas de juego y requieren una descarga. El Switch 2 se lanza globalmente el mismo día. No soy un hombre religioso, pero les pido a todos que rezen por los servidores eShop el 5 de junio.
Ahmad explicó además que las tarjetas de juego son significativamente más caras que las alternativas digitales, especialmente a medida que aumentan las demandas de almacenamiento. Señaló que producir cartuchos de alta capacidad lleva tiempo, y la distribución digital o las tarjetas de baja capacidad ofrecen mejores márgenes de ganancias para los editores.
La disminución de los medios físicos en los juegos
Christopher Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, describió las tarjetas de clave de juego como "básicamente cajas de presente de Navidad/cumpleaños para concluir", destacando su naturaleza simbólica en lugar de valor funcional.
Agregó que múltiples tendencias de la industria, incluidos menos minoristas físicos, el aumento de los costos de fabricación, cambiar los hábitos de los consumidores entre el público más joven e iniciativas de sostenibilidad, están empujando colectivamente el mercado de juegos hacia modelos digitales o solo digitales.
Cambiar 2 pedidos anticipados se vende rápidamente
Los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 se lanzaron el 24 de abril de 2025, y rápidamente se agotaron entre los principales minoristas. En respuesta, algunos fanáticos de Nintendo han tomado los asuntos en sus propias manos al publicar subastas Fake Switch 2 en eBay, con el objetivo de las listas de inundaciones y evitar que los cuernos se beneficien los precios inflados.