Jüngste Berichte zeigen eine signifikante Verschiebung, wie Drittertitel für den Nintendo Switch 2 verteilt werden, wobei fast alle physischen Veröffentlichungen in Japan über Game-Key-Karten ankommen. Dieser Trend scheint auch auf westlichen Märkten zu spiegeln.
Wie von Gematsu festgestellt, haben Vorbestellungen für den in Japan auf den Markt kommen Nintendo Switch 2 ergeben, dass fast alle physischen Spiele von Drittanbietern-mit der Ausnahme von CD Projekts *Cyberpunk 2077 *-über spielklappige Karten geliefert werden. Dies bedeutet, dass Spieler online gehen und das vollständige Spiel herunterladen müssen, nachdem sie die Karte in ihr System eingefügt haben.
"YS X: Proud Nordics" und "No Sleep for Kaname Date" sind auch in Japan spielerische Karten. Einzelhandelsbeschreibungen für „Split Fiction“ listen es als Code-in-a-Box auf.
Im Westen hat Sega bereits bestätigt, dass seine Nintendo Switch 2 -Titel demselben Modell folgen werden. In der Walmart-Auflistung für * Sonic X Shadow Generations * ist beispielsweise deutlich angegeben, dass es sich um eine Game-Key-Karte handelt, die eine Internetverbindung erfordert, um auf das vollständige Spiel zuzugreifen.
Bisher wurden nur vier physische Nintendo-Switch-2-Spiele von Drittanbietern als vollständige Einzelhandelsversionen (nicht Spielkarten) identifiziert: *Cyberpunk 2077 *, *Daemon X Machina: Titanic Scion-Nintendo Switch 2 Edition 2 Edition *, *Rune Factory: Guardian of Azuma-Nintendo Switch 2 Edition *und *No Sleep for Kaname Date-von Ai: Das sensensonium-Dateien A.
Was sind Nintendo Switch 2 Game-Key-Karten?
Als Nintendo den Nintendo Switch 2 offiziell enthüllte, bestätigte es, dass einige physische Spielkarten die vollständigen Spieldaten nicht enthalten würden. Stattdessen funktionieren sie eher wie digitale Schlüssel, mit denen Benutzer das Spiel auf ihr System herunterladen können.
Nintendo stellte später klar, dass Titel, die als „Switch 2 Edition“ bezeichnet werden, sowohl das Basisspiel als auch die erweiterte Version auf derselben Patrone enthalten. Standard-Spielkarten bieten jedoch nur Zugriff auf die digitale Kopie, die separat heruntergeladen werden muss.
Jede Spielkarte ist eindeutig auf der Frontverpackung markiert, sodass die Verbraucher einen visuellen Hinweis darüber geben, was sie kaufen. Diese Karten enthalten keine internen Spieldaten und dienen einfach als Aktivierungsschlüssel.
Zum Beispiel haben Titel wie * Street Fighter 6 * und die * Bravely Standard * Remaster diesen Haftungsausschluss für ihre Verpackung prominent. In der Zwischenzeit verwenden andere Spiele wie * Mario Kart World * und * Donkey Kong Bananza * das Game-Key-Kartenformat nicht und fügen stattdessen das vollständige Spiel auf den Wagen selbst auf. Bemerkenswerterweise kommt die große Release von 64 GB * Cyberpunk 2077 * auf einer traditionellen Spielkarte.
Potenzielle Auswirkungen auf Nintendo Eshop beim Start
Daniel Ahmad, Direktor für Research & Insights bei Niko Partners, äußerte Bedenken hinsichtlich der potenziellen Belastung des Nintendo Eshop während des Startfensters von Switch 2. Mit vielen Titeln, die Downloads nach dem Kauf erfordern, warnte er:
„Alle Bündel von Switch 2 sind mit einem Download -Code ausgestattet. Mario Kart World beträgt 24 GB. Die meisten Spiele werden auf einer Spielschlüsselkarte geliefert und benötigen einen Download. Der Switch 2 startet am selben Tag weltweit. Ich bin kein religiöser Mann, aber ich bitte Sie alle, für die Eshop -Server am 5. Juni zu beten.“
Ahmad erklärte ferner, dass Spielkarten deutlich teurer sind als digitale Alternativen, insbesondere wenn die Speicheranforderungen steigen. Er wies darauf hin, dass die Herstellung von Kartuschen mit hoher Kapazität Zeit in Anspruch nimmt und Karten für digitale Verbreitung oder niedrige Kapazität bessere Gewinnmargen für Verleger bieten.
Der Rückgang der physischen Medien beim Spielen
Christopher Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Game Business, beschrieb Game-Key-Karten als „im Grunde genommen Weihnachts-/Geburtstags-Geschenkboxen zum Abschluss“ und hob ihre symbolische Natur und nicht den funktionalen Wert hervor.
Er fügte hinzu, dass mehrere Branchentrends-einschließlich weniger physischer Einzelhändler, steigenden Fertigungskosten, Verschiebung der Verbrauchergewohnheiten bei jüngerem Publikum und Nachhaltigkeitsinitiativen-gemeinsam den Spielmarkt in Richtung Digital-First- oder Digital-Nur-Digital-Modelle vorantreiben.
Switch 2 Vorbestellungen ausverkauft ausverkauft
Vorbestellungen für den Nintendo Switch 2 wurden am 24. April 2025 auf den Markt gebracht und schnell über große Einzelhändler ausverkauft. Als Reaktion darauf haben einige Nintendo -Fans die Angelegenheit selbst in die Hand genommen, indem sie gefälschte Schalter 2 Auktionen bei eBay veröffentlichen, um Einträge zu überfluten und zu verhindern, dass Scalpers die aufgeblasenen Preise profitieren.