Relatórios recentes indicam uma mudança significativa na distribuição de títulos de terceiros para o Nintendo Switch 2, com quase todos os lançamentos físicos no Japão chegando através de cartas de chaves de jogo. Essa tendência também parece refletir nos mercados ocidentais.
Conforme observado por Gematsu , as encomendas do Nintendo Switch 2 lançadas no Japão revelaram que quase todos os jogos físicos de terceiros-com exceção das *Cyberpunk 2077 *do CD Projekt-são entregues por meio de cartas de teclas de jogo. Isso significa que os jogadores devem ficar on -line e baixar o jogo completo depois de inserir a carta em seu sistema.
"YS X: Nordics orgulhosos" e "Sem dormir para o Kaname Date" também são cartas de chaves no Japão. As descrições de varejo para "ficção dividida" a listam como um código em uma caixa.
No oeste, a SEGA já confirmou que seus títulos Nintendo Switch 2 seguirão o mesmo modelo. Por exemplo, a listagem do Walmart para * Sonic X Shadow Generations * afirma claramente que é uma carta de chaves que exige uma conexão com a Internet para acessar o jogo completo.
Até o momento, apenas quatro jogos de Switch Nintendo de terceiros foram identificados como versões completas de varejo (não cartões de chaves): *Cyberpunk 2077 *, *Daemon X Machina: Titanic Scion-Nintendo Switch 2 Edition *NO, *Rune Factory: Guardians of Azuma-Nintendo a Switch 2 Edição *, e * *NO *NO *NOM SMOLLE para Kan *Sleep para Kan *Sleep para Kan *Sleep para Kan *Sleep para Kan *Slept para Kan *Sumping.
O que são as cartas Nintendo Switch 2-Key?
Quando a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2, confirmou que algumas cartas de jogo físicas não continham os dados completos do jogo. Em vez disso, eles funcionam mais como teclas digitais que permitem aos usuários baixar o jogo em seu sistema.
Mais tarde, a Nintendo esclareceu que os títulos rotulados como "Switch 2 Edition" incluem o jogo base e a versão aprimorada no mesmo cartucho. No entanto, as cartas de tecla de jogo padrão fornecem apenas acesso à cópia digital, que deve ser baixada separadamente.
Cada cartão-chave do jogo é claramente marcado na embalagem frontal, dando aos consumidores uma sugestão visual sobre o que estão comprando. Esses cartões não contêm dados internos do jogo e simplesmente servem como chaves de ativação.
Por exemplo, títulos como * Street Fighter 6 * e a * Remaster * Bravamente Padrão * apresentam com destaque este aviso de isenção em suas embalagens. Enquanto isso, outros jogos como * Mario Kart World * e * Donkey Kong Bananza * não usam o formato de cartas-chave de jogo e, em vez disso, incluem o jogo completo no próprio carrinho. Notavelmente, o grande lançamento de 64 GB * Cyberpunk 2077 * vem em uma carta de jogo tradicional.
Impacto potencial na Nintendo eShop no lançamento
Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, levantou preocupações sobre a tensão potencial sobre a Nintendo eShop durante a janela de lançamento do Switch 2. Com muitos títulos que exigem downloads após a compra, ele alertou:
“Todos os pacotes Switch 2 vêm com um código de download. Mario Kart World é de 24 GB. A maioria dos jogos vem em uma carta de Key Game e exige um download. O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia. Não sou um homem religioso, mas peço a todos que orem pelos servidores de eShop em 5 de junho.
Ahmad explicou ainda que as cartas de jogo são significativamente mais caras que as alternativas digitais, especialmente à medida que as demandas de armazenamento aumentam. Ele apontou que a produção de cartuchos de alta capacidade leva tempo, e os cartões de distribuição digital ou de baixa capacidade oferecem melhores margens de lucro para os editores.
O declínio da mídia física em jogos
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar", destacando sua natureza simbólica em vez de valor funcional.
Ele acrescentou que várias tendências do setor-incluindo menos varejistas físicos, crescendo os custos de fabricação, mudando os hábitos do consumidor entre o público mais jovens e iniciativas de sustentabilidade-estão pressionando coletivamente o mercado de jogos para modelos digitais ou digitais.
Switch 2 pré-encomendas esgotam-se rápido
As encomendas do Nintendo Switch 2 foram lançadas em 24 de abril de 2025 e rapidamente se esgotaram nos principais varejistas. Em resposta, alguns fãs da Nintendo assumiram o assunto por conta própria, publicando leilões de Switch 2 Fake no eBay, com o objetivo de listagens de inundações e impedir que os cambistas lucrem com preços inflados.