Ang Dodonko Island Game Mode ay isang Napakalaking MinigameAng Sining ng Pag-edit at Paggamit muli ng Mga Nakaraang Asset
Sa isang kamakailang panayam sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang orihinal na plano para sa Dondoko Island ay hindi ganoon kalawak, ngunit medyo natagalan ito habang binubuo ito. Binanggit ni Hatoyama, “Noong una, ang Dondoko Island ay medyo maliit, ngunit medyo lumaki ito bago namin nalaman." Ang RGG Studio ay pinalaki ang kanilang plano sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga recipe ng kasangkapan sa minigame na ito.
RGG Studio na-edit at ginamit muli ang mga nakaraang asset para pataasin ang bilang ng mga recipe ng muwebles sa Dondoko Island. Ibinahagi ni Hatoyama, gumawa sila ng mga indibidwal na kasangkapan "sa loob ng ilang minuto," habang ang karaniwang tagal para sa paggawa ng mga asset ay maaaring tumagal ng mga araw o kahit isang buwan upang makumpleto. Ang mayamang library ng mga asset ng laro mula sa serye ng Yakuza ay nagbigay-daan sa team na mabilis na gumawa at magsama ng malaking bilang ng mga kasangkapan sa Dondoko Island.
Like a Dragon: Infinite Wealth ay inilabas noong Enero 25, 2024 at positibong tinanggap ng fans at ng mga bagong manlalaro. Ito ang ika-siyam sa mainline na entry ng serye ng Yakuza, hindi binibilang ang mga spin-off, na tinitiyak na maraming asset ang gagamitin at isasama sa kanilang mga laro sa hinaharap. Para sa isang minigame, napakalaki ng Isla ng Dondoko, at ang mga manlalaro ay maaaring gumugol ng maraming oras sa paggawa ng pinakamagandang island resort dahil sa mahusay na paggamit ng RGG Studio sa kanilang mga asset ng laro.