Der Dodonko-Insel-Spielmodus ist ein riesiges Minispiel. Die Kunst, frühere Assets zu bearbeiten und wiederzuverwenden
In einem kürzlichen Interview mit Automaton erklärte Hatoyama, dass der ursprüngliche Plan für Dondoko Island nicht so umfangreich war, aber bei der Entwicklung eine ziemliche Wendung genommen habe. Hatoyama erwähnte: „Zuerst war Dondoko Island etwas kleiner, aber bevor wir uns versahen, wurde es irgendwie größer.“ RGG Studio ging seinen Plan noch einen Schritt weiter und fügte diesem Minispiel weitere Möbelrezepte hinzu.
RGG Studio hat frühere Assets bearbeitet und wiederverwendet, um die Anzahl der Möbelrezepte auf Dondoko Island zu erhöhen. Hatoyama teilte mit, dass sie individuelle Möbel „in wenigen Minuten“ hergestellt hätten, während die typische Zeit für die Erstellung von Assets Tage oder sogar einen Monat dauern könne. Die reichhaltige Bibliothek an Spielressourcen aus der Yakuza-Reihe ermöglichte es dem Team, schnell eine große Anzahl von Möbeln zu erstellen und in Dondoko Island zu integrieren.
Like a Dragon: Infinite Wealth wurde am 25. Januar 2024 veröffentlicht und wurde von Fans und neuen Spielern gleichermaßen positiv aufgenommen. Es handelt sich um den neunten Hauptteil der Yakuza-Reihe, die Spin-offs nicht mitgerechnet, was sicherstellt, dass es viele Assets gibt, die man in zukünftigen Spielen nutzen und integrieren kann. Für ein Minispiel ist Dondoko Island riesig groß und Spieler können dank der effizienten Nutzung ihrer Spielressourcen durch RGG Studio jede Menge Stunden damit verbringen, das beste Inselresort zu erschaffen.