De Dodonko Island-spelmodus is een enorme minigameDe kunst van het bewerken en hergebruiken van oude activa
In een recent interview met Automaton legde Hatoyama uit dat de Het oorspronkelijke plan voor Dondoko Island was niet zo uitgebreid, maar het nam een hele wending terwijl je het ontwikkelt. Hatoyama zei: 'In het begin was Dondoko-eiland een beetje kleiner, maar voordat we het wisten, werd het groter.' RGG Studio heeft hun plan nog een stap verder gebracht door meer meubelrecepten toe te voegen in deze minigame.
RGG Studio heeft eerdere items bewerkt en hergebruikt om het aantal meubelrecepten op Dondoko Island te vergroten. Hatoyama vertelde dat ze ‘binnen enkele minuten’ individuele meubels maakten, terwijl de typische duur voor het maken van assets dagen of zelfs een maand in beslag kon nemen. Dankzij de rijke bibliotheek met game-items uit de Yakuza-serie kon het team snel een groot aantal meubels maken en integreren in Dondoko Island.
Like a Dragon: Infinite Wealth werd uitgebracht op 25 januari 2024 en werd positief ontvangen door fans en nieuwe spelers. Het is de negende van de hoofdinzending van de Yakuza-serie, de spin-offs niet meegerekend, en zorgt ervoor dat er veel troeven zijn om te gebruiken en op te nemen in hun toekomstige games. Voor een minigame is Dondoko Island enorm groot, en spelers kunnen talloze uren besteden aan het maken van het beste eilandresort dankzij het efficiënte gebruik van hun gamemiddelen door RGG Studio.