ドドンコ島ゲームモードは大規模なミニゲームです過去のアセットの編集と再利用の技術
Automatonとの最近のインタビューで、鳩山氏は、ドンドコ島の当初の計画はそれほど広大なものではなかったが、開発中にかなりの方向転換が必要だったと説明した。鳩山氏は「最初はドンドコ島が小さかったのですが、いつのまにか大きくなってしまいました」と語った。 RGG Studio は、このミニゲームに家具のレシピをさらに追加することで、計画をさらにワンランク高くしました。
RGG Studio は、ドンドコ島 の家具レシピの数を増やすために、過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、アセットの作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかる場合があるのに対し、個々の家具は「数分で」作成できると語った。 Yakuza シリーズのゲーム アセットの豊富なライブラリにより、チームは多数の家具を迅速に作成し、ドンドコ島 に統合することができました。
Like a Dragon: Infinite Wealth は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンと新規プレイヤーの両方に好評を博しました。これは、スピンオフを除いた龍が如くシリーズのメインラインの 9 番目の作品であり、将来のゲームに使用および組み込むための多くの資産が確実にあります。 ミニゲームの場合、ドンドコ島の規模は非常に大きく、RGG Studio のゲーム アセットの効率的な使用のおかげで、プレイヤーは最高の島リゾートを作るために何時間も費やすことができます。