Tryb gry na wyspie Dodonko to ogromna minigra. Sztuka edytowania i ponownego wykorzystywania przeszłych zasobów
W niedawnym wywiadzie dla Automaton Hatoyama wyjaśnił, że pierwotny plan wyspy Dondoko nie był aż tak ekspansywny, ale jego opracowanie zajęło sporo czasu. Hatoyama wspomniał: „Na początku wyspa Dondoko była trochę mniejsza, ale zanim się zorientowaliśmy, powiększyła się”. RGG Studio podniosło swój plan o krok wyżej, dodając więcej przepisów na meble w tej minigrze.
RGG Studio zredagowało i ponownie wykorzystało wcześniejsze zasoby, aby zwiększyć liczbę przepisów na meble na wyspie Dondoko. Hatoyama powiedział, że wykonali indywidualne meble „w ciągu kilku minut”, podczas gdy typowy czas tworzenia zasobów może trwać kilka dni, a nawet miesiąc. Bogata biblioteka zasobów gier z serii Yakuza umożliwiła zespołowi szybkie stworzenie i zintegrowanie dużej liczby mebli z Wyspą Dondoko.
Like a Dragon: Infinite Wealth ukazało się 25 stycznia 2024 roku i zostało pozytywnie przyjęte zarówno przez fanów, jak i nowych graczy. Jest to dziewiąta część głównej odsłony serii Yakuza, nie licząc spin-offów, zapewniająca wiele zasobów do wykorzystania i włączenia w przyszłych grach. Jak na minigrę, wyspa Dondoko jest ogromna, a gracze mogą spędzić mnóstwo godzin, tworząc najlepszy kurort na wyspie dzięki efektywnemu wykorzystaniu zasobów gry przez RGG Studio.