Kinumpirma ng Ubisoft CEO na maraming "Assassin's Creed" na remake ang ginagawa. Sa isang kamakailang panayam sa Ubisoft.com, tinalakay ni Guillemot ang hinaharap ng kinikilalang serye.
Mga kaugnay na video
Ubisoft tungkol sa "Assassin's Creed" remake!
Kinumpirma ng CEO ng Ubisoft ang muling paggawa ng "Assassin's Creed" -------------------------------------------------Maraming uri ng mga laro ng Assassin's Creed ang regular na ipapalabas, na tila taun-taon
Sa isang kamakailang panayam sa opisyal na website ng Ubisoft, kinumpirma ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot na ang mga remaster ng ilang laro ng Assassin's Creed ay ginagawa na. Gayunpaman, hindi niya tinukoy kung aling mga laro ang ire-remaster. "Una, maaaring asahan ng mga manlalaro ang ilang mga remaster, na magbibigay-daan sa amin na muling bisitahin at i-modernize ang ilan sa mga laro na ginawa namin sa nakaraan; ang mga mundo sa ilan sa aming mas lumang mga laro ng Assassin's Creed ay napakayaman pa rin," pagbabahagi niya makakita ng bagong hitsura sa mga classic mula sa serye ng Assassin's Creed.
Bilang karagdagan sa remaster, sinabi ni Guillemot na maaaring umasa ang mga tagahanga sa "iba't ibang karanasan" sa mga darating na taon. "Magkakaroon ng malaking iba't ibang mga karanasan. Ang layunin ay magkaroon ng mga laro ng Assassin's Creed na lumalabas nang mas regular, ngunit hindi nag-aalok ng parehong karanasan bawat taon," paliwanag niya
Nangangako ang mga paparating na laro tulad ng Assassin's Creed: Darksiders at Assassin's Creed: Shadows na maghahatid ng bago at natatanging mga karanasan sa serye. Ang Darksiders, na itinakda sa 16th-century Europe, ay naka-target na ipalabas sa 2026, habang ang mobile game na Assassin's Creed: Jade ay inaasahang ilulunsad sa 2025. Nakatakda ang "Assassin's Creed: Shadows" sa Warring States Period ng Japan at ipapalabas sa Nobyembre 15, 2024.
Masiglang isinusulong ng Ubisoft ang generative AI
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga remaster at bagong laro, binanggit din ni Guillemot ang tungkol sa umuusbong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Binigyang-diin niya ang Assassin's Creed: Shadows' advancements, partikular ang dynamic na weather system nito na nakakaapekto sa gameplay at makabuluhang visual improvements. Inulit din niya ang kanyang paniniwala sa potensyal ng generative AI upang mapahusay ang mga mundo ng paglalaro.
Idinagdag niya: "Visually, nakakakita din kami ng malalaking pagpapabuti sa serye. Ako ay naging napaka-vocal tungkol sa aking interes sa potensyal ng generative AI at kung paano ito mapagyayaman ang mga NPC, na ginagawa silang mas matalino at mas may kakayahan. "Maaaring umabot ito sa mga hayop sa mundo, gayundin sa mundo mismo. Marami pa tayong magagawa para pagyamanin ang mga bukas na mundong ito at gawing mas dynamic ang mga ito."