Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”. W niedawnym wywiadzie dla Ubisoft.com Guillemot omówił przyszłość uznanej serii.
Powiązane filmy
Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!
Prezes Ubisoftu potwierdza remake „Assassin’s Creed” --------------------------------------------------Wiele rodzajów gier Assassin's Creed będzie wypuszczanych regularnie, pozornie co roku
W niedawnym wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami kilku gier Assassin's Creed. Nie sprecyzował jednak, które gry zostaną zremasterowane. „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate” – powiedział fanom zobacz nowe spojrzenie na klasykę z serii Assassin's Creed.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach fani mogą spodziewać się „różnych wrażeń”. „Będzie ogromna różnorodność doświadczeń. Celem jest, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku” – wyjaśnił
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Shadows, obiecują zapewnić całej serii świeże i wyjątkowe wrażenia. Akcja Darksiders, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, ma się ukazać w 2026 r., a premiera gry mobilnej Assassin's Creed: Jade w 2025 r. Akcja „Assassin's Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 roku.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasyków, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft energicznie promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; staw, w którym kiedyś można było pływać, może zamarznąć”.
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Bardzo głośno wyrażałem się również o moim zainteresowaniu potencjałem generatywnej sztucznej inteligencji i tym, jak może ona wzbogacić NPC, czyniąc ich mądrzejszymi i bardziej zdolnymi. „Może to dotyczyć zwierząt na świecie, a także samego świata. Wciąż wiele możemy zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi”.