De CEO van Ubisoft bevestigde dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn. In een recent interview met Ubisoft.com besprak Guillemot de toekomst van de veelgeprezen serie.
Gerelateerde video's
Ubisoft over de remake van "Assassin's Creed"!
CEO van Ubisoft bevestigt remake van "Assassin's Creed" ---------------------------------------------Er zullen regelmatig meerdere soorten Assassin's Creed-games worden uitgebracht, schijnbaar elk jaar
In een recent interview op de officiële website van Ubisoft bevestigde Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, dat er remasters van verschillende Assassin's Creed-games in de maak zijn. Hij specificeerde echter niet welke games geremasterd zouden worden. “Ten eerste kunnen spelers een aantal remasters verwachten, waardoor we een aantal van de games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en moderniseren; de werelden in sommige van onze oudere Assassin’s Creed-games zijn nog steeds erg rijk”, vertelde hij bekijk een nieuwe kijk op klassiekers uit de Assassin's Creed-serie.
Naast de remaster zei Guillemot dat fans de komende jaren kunnen uitkijken naar "een verscheidenheid aan ervaringen". "Er zal een grote verscheidenheid aan ervaringen zijn. Het doel is om Assassin's Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet elk jaar dezelfde ervaring te bieden", legde hij uit
Aankomende games zoals Assassin's Creed: Darksiders en Assassin's Creed: Shadows beloven nieuwe en unieke ervaringen in de serie te bieden. Darksiders, dat zich afspeelt in het 16e-eeuwse Europa, zal naar verwachting in 2026 uitkomen, terwijl de mobiele game Assassin's Creed: Jade naar verwachting in 2025 zal verschijnen. ‘Assassin’s Creed: Shadows’ speelt zich af in de periode van de Strijdende Staten in Japan en wordt uitgebracht op 15 november 2024.
Ubisoft promoot krachtig generatieve AI
Naast het bespreken van remasters en nieuwe games, sprak Guillemot ook over de evoluerende technologie in de game-ontwikkeling. Hij benadrukte de vooruitgang van Assassin's Creed: Shadows, met name het dynamische weersysteem dat de gameplay en aanzienlijke visuele verbeteringen beïnvloedt. Hij herhaalde ook zijn geloof in het potentieel van generatieve AI om gamingwerelden te verbeteren.
Hij voegde eraan toe: “Visueel zien we ook enorme verbeteringen in de serie. Ik heb ook zeer uitgesproken over mijn interesse in het potentieel van generatieve AI en hoe deze NPC’s kan verrijken, waardoor ze slimmer en capabeler worden. "Dit zou zich kunnen uitstrekken tot de dieren in de wereld, maar ook tot de wereld zelf. Er is nog veel dat we kunnen doen om deze open werelden te verrijken en dynamischer te maken."