Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Ubisoft.com Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่อง <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้องUbisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ - ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft, Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม Assassin's Creed หลายเกมอยู่ในระหว่างดำเนินการ อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ “ประการแรก ผู้เล่นสามารถคาดหวังการรีมาสเตอร์ได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้กลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมยังคงสมบูรณ์อยู่” เขากล่าวกับแฟนๆ พบกับรูปลักษณ์ใหม่ของซีรีส์คลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed <>
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot กล่าวว่าแฟนๆ สามารถตั้งตารอ "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ได้ในหลายปีข้างหน้า “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลายมากมาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin's Creed ออกมามากขึ้นอย่างสม่ำเสมอ แต่ไม่ได้มอบประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย
เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ Darksiders มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ Assassin's Creed: Jade คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานออกมาว่าการรีเมค Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
"เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจเป็นน้ำแข็ง"เขาเสริม: “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังได้พูดถึงความสนใจของฉันในศักยภาพของ generative AI และวิธีที่มันสามารถเพิ่มคุณค่าให้กับ NPC ทำให้พวกเขาฉลาดขึ้นและมีความสามารถมากขึ้น “สิ่งนี้สามารถขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก เช่นเดียวกับโลกนี้เอง ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น”