Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크 작품이 개발 중임을 확인했습니다. 최근 Ubisoft.com과의 인터뷰에서 Guillemot는 호평을 받은 시리즈의 미래에 대해 논의했습니다.
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Ubisoft에서 "Assassin's Creed" 리메이크에 대해 이야기합니다!
유비소프트 CEO, '어쌔신 크리드' 리메이크 확정 -------------------------------------다양한 유형의 Assassin's Creed 게임이 매년 정기적으로 출시될 예정입니다.
최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 Ubisoft CEO Yves Guillemot는 여러 Assassin's Creed 게임의 리마스터 작업이 진행 중임을 확인했습니다. 그러나 그는 어떤 게임이 리마스터링될지는 명시하지 않았습니다. "먼저, 플레이어는 우리가 과거에 만든 일부 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있는 일부 리마스터를 기대할 수 있습니다. 일부 오래된 Assassin's Creed 게임의 세계는 여전히 매우 풍부합니다."라고 그는 말했습니다. Assassin's Creed 시리즈의 고전 작품에 대한 새로운 시각을 확인하세요.
길레모는 리마스터 외에도 앞으로 팬들이 '다양한 경험'을 기대할 수 있다고 말했다. "매우 다양한 경험이 있을 것입니다. 목표는 Assassin's Creed 게임이 더 정기적으로 출시되도록 하는 것이지만 매년 동일한 경험을 제공하지는 않는 것입니다."라고 그는 설명했습니다.
Assassin's Creed: Darksiders 및 Assassin's Creed: Shadows와 같은 곧 출시될 게임은 시리즈에서 신선하고 독특한 경험을 제공할 것을 약속합니다. 16세기 유럽을 배경으로 한 '다크사이더스'는 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어새신 크리드: 제이드'는 2025년 출시를 목표로 하고 있다. '어쌔신 크리드: 섀도우'는 일본 전국시대를 배경으로 하며 2024년 11월 15일 개봉 예정이다.
Ubisoft는 생성 AI를 적극적으로 장려하고 있습니다
Guillemot는 리마스터 및 신작 게임에 대해 논의하는 것 외에도 게임 개발에서 진화하는 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Shadows의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신의 믿음을 거듭 밝혔습니다.
그는 다음과 같이 덧붙였습니다. “시각적으로도 시리즈에서 큰 개선이 이루어지고 있습니다. 저는 또한 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더욱 스마트하고 유능하게 만드는 방법에 대한 관심을 많이 표명해 왔습니다. "이것은 세계 자체뿐만 아니라 세계의 동물까지 확장될 수 있습니다. 이러한 열린 세계를 풍요롭게 하고 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 아직 많이 남아 있습니다."