ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との最近のインタビューで、Guillemot 氏は高く評価されたシリーズの将来について語りました。
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Ubisoft が「アサシン クリード」リメイクについて語る!
ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める --------------------------------------------------複数の種類のアサシン クリード ゲームが、毎年のように定期的にリリースされます
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、いくつかの Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。 「まず、プレイヤーはいくつかのリマスターを期待できます。これにより、私たちが過去に作成したゲームのいくつかを再訪して最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです」とファンは共有したかもしれません。アサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点をご覧ください。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできると語った。 「非常に多様なエクスペリエンスが用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供するわけではありません」と彼は説明しました。
『アサシン クリード: ダークサイダーズ』や『アサシン クリード: シャドウズ』などの今後のゲームは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 16世紀のヨーロッパを舞台にした『Darksiders』は2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム『アサシン クリード:ジェイド』は2025年にリリースされる予定だ。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発におけるテクノロジーの進化についても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
彼はさらに次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大幅な改善が見られます。また、私は生成 AI の可能性と、それが NPC をどのように豊かにし、より賢くより有能にするかについて、非常に興味を持っています。 「これは世界そのものだけでなく、世界中の動物にまで及ぶ可能性があります。これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」