อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างการปรับตัวของวิดีโอเกมครั้งแรกของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer
Force Multiplier Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ซึ่งเป็นความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อทำให้เกมต่อสู้นี้มีชีวิต
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น Force Multiplier Studios มีเป้าหมายที่จะส่งมอบนักสู้ที่ออกเทนสูงซึ่งมีตัวละครและสถานที่อันเป็นที่รักจากแฟรนไชส์ซึ่งเดิมสร้างขึ้นโดย Jean-Claude Van Damme
ในขณะที่ IGN สอบถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme Force Multiplier Studios ยังคงคับแคบ Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์กล่าวว่า "เราเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเราได้รับใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ซึ่งเราตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในปลายปีนี้ "
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi มีทีมที่มีประสบการณ์มากมายในชื่อ AAA เช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat
"Kickboxerก้าวข้ามภาพยนตร์ง่าย ๆ มันเป็นไอคอนทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ นับไม่ถ้วนและศิลปินศิลปะการต่อสู้" Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการKickboxer: Armageddon "ฉันดีใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับทีมที่มีความสามารถที่ Force Multiplier Studios เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ให้เกียรติภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่ผสมผสานกลไกการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น"
Force Multiplier Studios ก่อนหน้านี้เปิดตัว Karnivus นักกีฬาต่อสู้ภายใน Fortnite เกม Kickboxer แสดงถึงความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ
"ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรม" Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริม "ในขณะที่เรากำลังผลักดันขอบเขตด้วย karnivus ใน Fortnite Creative เรากระตือรือร้นที่จะปฏิวัติประเภทการต่อสู้ด้วยนักสู้แบบไดนามิกที่ช่วยให้ผู้เล่นกลายเป็นนักคิกบ็อกเซอร์ที่ดีที่สุดสำรวจสถานที่แปลกใหม่และใช้กลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรม ประสบการณ์ศิลปะการต่อสู้ "
รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี