Bekas pemaju Call of Duty sedang mencipta penyesuaian permainan video pertama dari ikonik Kickboxer francais filem seni mempertahankan diri.
Force Multiplier Studios, pemaju yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, minda kreatif di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa permainan pertempuran ini ke kehidupan.
Filem asal 1989 kickboxer , yang dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme, melancarkan francais yang berjaya. Walaupun Van Damme tidak memainkan peranannya dalam Kickboxer 2 , dia kembali untuk reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation . Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer , yang kini dalam pembangunan awal, menjanjikan perpaduan aksi seni mempertahankan diri yang menarik dan sengit. Force Multiplier Studios bertujuan untuk menyampaikan seorang pelari tinggi oktana yang memaparkan watak-watak dan lokasi yang dikasihi dari francais, yang pada asalnya dibuat terkenal oleh Jean-Claude Van Damme.
Walaupun IGN bertanya mengenai penglibatan Van Damme, Studio Multiplier Force tetap ketat. Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif, menyatakan, "Kami peminat besar filem kickboxer , dan kami telah memperoleh lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari Kickboxer Universe, yang kami sangat teruja. LL mempunyai lebih banyak lagi untuk dikongsi pada tahun ini. "
Force Multiplier Studios, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan satu pasukan dengan pengalaman yang luas dalam tajuk AAA seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat.
"kickboxermelampaui filem mudah; ia adalah ikon kebudayaan yang mengilhami peminat dan artis bela diri yang banyak," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarahKickboxer: Armageddon. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan berbakat di Studio Force Multiplier. Kami komited untuk membuat pengalaman permainan yang menghormati filem asal sambil menggabungkan mekanik permainan baru yang mendebarkan."
Studio Multiplier Force sebelum ini dikeluarkan Karnivus , penembak tempur dalam Fortnite. Permainan kickboxer mewakili kemajuan yang ketara untuk studio.
"Semangat kami adalah inovasi," tambah Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios. "Sama seperti kita menolak sempadan dengan Karnivus di Fortnite Creative, kita tidak sabar -sabar untuk merevolusikan genre pertempuran dengan penyerang yang dinamik yang memberi kuasa kepada pemain untuk menjadi kickboxers muktamad, meneroka lokasi eksotik dan menggunakan mekanik pertempuran alam sekitar yang inovatif untuk tidak dapat ditandingi Pengalaman seni mempertahankan diri. "
Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka pada tahun ini.