元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの史上初のビデオゲームの適応を作成しています。
ロサンゼルスを拠点とする開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の キックボクサー 三部作の再起動の背後にあるクリエイティブマインドであるロブヒックマンと協力して、この格闘ゲームを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、Jean-Claude Van Dammeによって有名になったフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のBrawlerを提供することを目指しています。
IGNはVan Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはきついままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは キックボクサー 映画の大ファンであり、 キックボクサー ユニバースの多くのキャラクターと類似性のライセンスを確保しました。私たちは非常に興奮しています。今年後半にはもっと共有する必要があります。」
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および などのAAAタイトルで豊富な経験を持つチームを誇っています。 Mortal Kombat。
フォートナイト内の戦闘シューティングゲームであるフォースマルチプライヤースタジオは、以前にリリースされました。 Karnivus 。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって大きな進歩を表しています。
「私たちの情熱はイノベーションです」と、Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは付け加えました。 「Fortnite Creativeの Karnivus との境界線を押しているように、私たちは、プレイヤーが究極のキックボクサーになることを可能にし、エキゾチックな場所を探索し、革新的な環境戦闘力学を活用するダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルに革命をもたらしたいと思っています。武道の経験。」
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。