Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospieladaption des legendären Kickboxer * Martial Arts-Film-Franchise.
Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer * Trilogy, um dieses Kampfspiel zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Force Multiplierstudios zielt darauf ab, einen hochoktanigen Brawler mit beliebten Charakteren und Orten aus dem Franchise zu liefern, das ursprünglich von Jean-Claude Van Damme berühmt wurde.
Während IGN nach Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben Force Multiplier Studios eng mit. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind riesige Fans von The Kickboxer -Filmen und haben Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Ver Universum gesichert, über das wir unglaublich aufgeregt sind. Wir. Ich habe später in diesem Jahr mehr zu teilen. "
Force Multiplierstudios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfangreichen Erfahrung in AAA-Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat.
"Kickboxerüberschreitet einen einfachen Film; Es ist eine kulturelle Ikone, die unzählige Fans und Kampfkünstler inspiriert hat", kommentierte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur vonKickboxer: Armageddon. "Ich freue mich sehr, mit dem talentierten Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir haben uns entschlossen, ein Spielerlebnis zu erstellen, das den Originalfilm ehrt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Mechaniken einbezieht."
Force Multiplierstudios zuvor veröffentlicht Karnivus , einen Kampfschützen in Fortnite. Das Kickboxer -Pame ist ein erheblicher Fortschritt für das Studio.
"Unsere Leidenschaft ist Innovation", fügte Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hinzu. "Genau wie wir Grenzen mit Karnivus in Fortnite Creative überschreiten, sind wir bestrebt, das Kampfgenre mit einem dynamischen Schläger zu revolutionieren, der die Spieler dazu ermöglicht, die ultimativen Kickboxer zu werden, exotische Orte zu erkunden und innovative Umweltkampfmechaniker für eine beisparige Stelle zu nutzen Kampfsportfahrung. "
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.