Voormalige Call of Duty Developers maken de allereerste aanpassing van de videogame van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise.
Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde ontwikkelaar, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, The Creative Minds Achter de recente Kickboxer Trilogy Reboot, om dit vechtspel tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet herhaalde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, en het vervolg in 2018, Kickboxer: Retaliation . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios wil een high-octane vechters leveren met geliefde personages en locaties uit de franchise, oorspronkelijk beroemd gemaakt door Jean-Claude Van Damme.
Terwijl IGN informeerde naar de betrokkenheid van Van Damme, bleef Force Multiplier Studios strak lippen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, verklaarde: "We zijn enorme fans van de kickboxer -films en we hebben licenties beveiligd voor veel personages en gelijkenissen van het Kickboxer Universe, waar we ongelooflijk enthousiast over zijn. Wij" Ik heb later dit jaar meer te delen. "
Force Multiplier Studios, co-founded by Jeremy Breslau, Brent Friedman, and Charnjit Bansi, boasts a team with extensive experience in AAA titles such as Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, and Mortal Kombat.
"kickboxeroverstijgt een eenvoudige film; het is een cultureel icoon dat talloze fans en krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," aldus Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur vankickboxer: Armageddon. "Ik ben heel blij om samen te werken met het getalenteerde team van Force Multiplier Studios. We zijn toegewijd aan het maken van een game -ervaring die de originele film eert en tegelijkertijd spannende gameplay -mechanica opneemt."
Force Multiplier Studios eerder uitgebracht Karnivus , een gevechtsschieter binnen Fortnite. De kickboxer game vertegenwoordigt een belangrijke vooruitgang voor de studio.
"Onze passie is innovatie," voegde Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios toe. "Net zoals we grenzen verleggen met Karnivus in Fortnite Creative, willen we graag een revolutie teweegbrengen in het vechtgenre met een dynamische vechtpartij die spelers in staat stelt om de ultieme kickboksers te worden, exotische locaties te verkennen en innovatieve milieugevechtsmechanica te gebruiken voor een ongeëvenaarde mechanica vechtsportervaring. '
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later in het jaar verwacht.