Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в истории адаптацию видеоигр культовой франшизы «Kickboxer * Kickboxer».
Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить эту файтингу в жизнь.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Студия Multiplier Force стремится доставить высокооктанового драйца с участием любимых персонажей и мест из франшизы, первоначально ставшей известным Жан-Клодом Ван Даммом.
В то время как IGN поинтересовался об участии Ван Дамма, силовые студии Multiplier оставались плотными. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы большие поклонники фильмов« Kickboxer », и мы получили лицензии на многие персонажи и подобия во вселенной Kickboxer *, о которых мы невероятно взволнованы. Мы. У меня есть больше, чтобы поделиться позже в этом году ».
Studios Force Multiplier Studios, основанный на Джереми Бреслау, Бренте Фридмане и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в титулах AAA, таких как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Смертный комбат.
"KickboxerВыходит за простые фильм; это культурная икона, которая вдохновила бесчисленных поклонников и боевых артистов», - прокомментировал DiMitri Logothetis, писатель и режиссерKickboxer: Armageddon. «Я рад сотрудничать с талантливой командой в Force Multiplier Studios. Мы привержены созданию игрового опыта, который чествует оригинальный фильм, включая захватывающую новую механику геймплея».
Студия Multiplier Force ранее выпущена Karnivus , боевой стрелок в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительный прогресс для студии.
«Наша страсть - это инновации», - добавил Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios. «Подобно тому, как мы раздвигаем границы с karnivus в Fortnite Creative, мы стремимся революционизировать боевой жанр с динамичным драйцами, который дает игрокам стать конечными кикбоксерами, исследуя экзотические место Опыт боевых искусств ".
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.