ปรับปรุง Nightmare "Dead by Daylight": การควบคุมความฝันที่ยืดหยุ่น
The Nightmare (Freddy Krueger) ใน "Dead by Daylight" กำลังจะได้รับการปรับปรุงใหม่ และแพทช์ในอนาคตจะเพิ่มความยืดหยุ่นและกลไกการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ <>
การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึงการสลับกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานความฝันฟรี การอัปเดตทักษะและการปรับเปลี่ยนส่วนเสริม โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เป้าหมายของการปรับปรุงใหม่คือการทำให้ Freddy มีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้นและมีความจริงใจต่อตัวละครของเขา โดยนำเสนอกลไกใหม่เพื่อทำให้การเล่นเกมของเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น <>ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้เป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเทเลพอร์ต แผ่นกระดานแห่งความฝัน และกับดักฝันร้ายฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้ Nightmare โดดเด่นอย่างแท้จริงนั้นจำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น แฟน ๆ ก็ยังรู้สึกว่านักฆ่าจะต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการแข่งขันมากขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะรับฟังผู้เล่นและปรับแต่งไอคอนสยองขวัญบางอย่าง <>
ตามการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเกม Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 Nightmare จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและกระดานฝันได้อย่างอิสระ ซึ่งจะทำให้ Freddy มีกลยุทธ์ในการดำเนินการที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเดต ความเร็วในการเคลื่อนที่จะสูงถึง 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ ไม้กระดานในฝันก็จะเปลี่ยนไปเช่นกันและสามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของความสามารถทั้งสองนั้นขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับอยู่หรือไม่ ซึ่งจะแสดงถึงความสามารถของ Freddy ได้แม่นยำกว่า เนื่องจากเขาถือว่ามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน ยังไม่มีการประกาศเวลาเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจง แต่เวอร์ชันเบต้าปัจจุบันได้ใช้กลไกเหล่านี้แล้ว <>รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของ Nightmare:
หลังจากการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น ทักษะการเคลื่อนไหวของ Nightmare จะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา สิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นพยายามค้นหานาฬิกาปลุก เนื่องจากการรักษาในโลกแห่งความฝันจะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่านสัญชาตญาณของนักฆ่า ตามทฤษฎีแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare สามารถแข่งขันกับนักฆ่าที่มีอยู่ใน Dead by Daylight หลายคนได้แล้ว <>
นอกเหนือจากการอัปเดตชุดทักษะ Nightmare แล้ว ส่วนเสริมบางอย่างก็จะได้รับการปรับแต่งด้วย ซึ่งน่าจะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ระหว่างการเตรียมการสร้างนักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทักษะของ Nightmare จะไม่ได้รับการอัปเดต ซึ่งเป็นปัญหาเล็กน้อย ทักษะ "Inspire", "Remember Me" และ "Bloody Guard" ไม่สามารถแข่งขันได้เท่ากับตัวเลือกกระแสหลักอื่นๆ แม้ว่านี่อาจเป็นความพยายามที่จะรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิมของ Freddy ไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ <>คำแนะนำในการอัปเดต Nightmare rework:
<>- [เปลี่ยน] กดสกิลใช้งานเพื่อสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน <>
- [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Nightmare Trap อยู่ที่ 12 เมตร/วินาที และเวลาคูลดาวน์คือ 5 วินาที พวกมันสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้ แต่ไม่สามารถตกจากหน้าผาได้ <> [ใหม่] กับดักฝันร้ายตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์เฉพาะกับผู้รอดชีวิตที่หลับหรือตื่นอยู่ ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะมีเวลาเพิ่ม 30 วินาทีในการตั้งเวลาปิดเครื่อง <>
- [ใหม่] กระดานแห่งความฝันสามารถกระตุ้นให้ระเบิดเป็นคอลัมน์เลือดได้ การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานและมีรัศมี 3 เมตร ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะได้รับความเสียหายเมื่อถูกโจมตี เมื่อผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ถูกโจมตี ตัวตั้งเวลาปิดเครื่องจะเพิ่มขึ้น 60 วินาที <> [ใหม่] ตอนนี้ฝันร้ายสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค และจบเกมได้ เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน การใช้ดรีมแคสต์ผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่จะทำให้ Nightmare เทเลพอร์ตภายในระยะ 12 เมตรจากตำแหน่งของมัน เมื่อเทเลพอร์ตเสร็จสิ้น ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า และมีเวลาเพิ่ม 15 วินาทีในการตั้งเวลาปิดเครื่อง <>
- [เปลี่ยน] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกการเทเลพอร์ตได้ <> [ใหม่] ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษาจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า และไนท์แมร์สามารถเทเลพอร์ตไปหาพวกเขาได้ตราบใดที่พวกเขายังคงรักษาอยู่ (คงอยู่ 3 วินาทีหลังจากหยุดการรักษา) <>
- [เปลี่ยนแล้ว] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถตื่นขึ้นมาโดยใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้ <> [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุก มันจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ 45 วินาที และจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลานี้ <> <>