Переработанный кошмар «Dead by Daylight»: гибкое управление сном
Кошмар (Фредди Крюгер) в «Dead by Daylight» вот-вот подвергнется переработке, и будущие патчи повысят его гибкость и уникальные механизмы взаимодействия.
Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и досок снов, обновления навыков и настройки дополнений, направленные на улучшение игрового процесса. Цель переработки — сделать Фредди более конкурентоспособным и верным своему персонажу, представив новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.
Многие игроки считают Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, доски снов и ловушки кошмаров кажутся забавными, чтобы Nightmare действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, фанаты по-прежнему считают, что убийцу необходимо переработать, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Behavior Interactive, похоже, прислушалась к мнению игроков и внесла некоторые изменения в иконку ужасов.
Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в следующем патче. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между кошмарными ловушками и досками снов, что даст Фредди более гибкую стратегию действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Доски мечты также изменятся, и их можно будет взорвать, нанеся урон выжившим. Интересно, что эффекты обеих способностей зависят от того, спит ли выживший, что более точно отражает способности Фредди, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Конкретное время запуска пока не объявлено, но в текущей бета-версии эти механизмы реализованы.
Детали изменения Nightmare:
После того, как изменение будет реализовано, навыки передвижения Кошмара смогут телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку исцеление в мире снов покажет местонахождение выживших благодаря инстинкту убийцы. Теоретически эти изменения уже позволяют Nightmare конкурировать со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
Помимо обновлений набора навыков «Кошмар», некоторые дополнения также будут изменены, что должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки убийственной сборки. Однако похоже, что навыки Кошмара не будут обновлены, и это незначительная проблема. Навыки «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавый страж» не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, хотя это может быть попыткой максимально сохранить первоначальный замысел дизайна Фредди.
Инструкции по обновлению переделки Nightmare:
- [Изменить] Нажмите активный навык, чтобы переключаться между кошмарными ловушками и досками снов.
- [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут падать со скал.
- [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникальным образом взаимодействуют со спящими и бодрствующими выжившими. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а у бодрствующих выживших к таймеру сна будет добавлено 30 секунд.
- [Новое] Доску мечты можно активировать, чтобы она взорвалась столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. Спящие выжившие получат урон при ударе. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
- [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершающим игру генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. При использовании во сне исцеляющегося выжившего Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от своего местоположения. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены Killer Instinct, и к их таймеру сна будет добавлено 15 секунд.
- [Изменить] Время восстановления телепортации уменьшено с 45 до 30 секунд, телепортацию нельзя отменить.
- [Новое] В мире снов исцеляющиеся выжившие будут обнаружены Инстинктом Убийцы, и Кошмар может телепортироваться к ним, пока они все еще исцеляются (длится 3 секунды после прекращения лечения).
- [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
- [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.