Incubo "Dead by Daylight" rielaborato: controllo flessibile dei sogni
L'Incubo (Freddy Krueger) in "Dead by Daylight" sta per ricevere una rielaborazione e le patch future ne aumenteranno la flessibilità e i meccanismi di interazione unici.
Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da sogno, aggiornamenti delle abilità e aggiustamenti dei componenti aggiuntivi, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. L'obiettivo della rielaborazione è rendere Freddy più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.
Molti giocatori considerano Freddy uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se la meccanica del teletrasporto, le assi dei sogni e le trappole da incubo sembrano divertenti, far risaltare davvero Nightmare richiede una configurazione speciale. Anche così, i fan ritengono ancora che il killer debba essere rielaborato per un'esperienza di gioco più competitiva. Behavior Interactive sembra aver ascoltato i giocatori e apportato alcune modifiche all'icona horror.
Secondo l'aggiornamento per sviluppatori di Dead by Daylight di gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di passare liberamente dalle trappole degli incubi alle assi dei sogni, il che darà a Freddy una strategia d'azione più flessibile quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la trappola da incubo verrà aggiornata, la velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche le assi dei sogni cambieranno e potranno essere attivate per esplodere e causare danni ai sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di entrambe le abilità dipendono dal fatto che il sopravvissuto sia addormentato, il che rappresenterebbe più accuratamente le abilità di Freddy poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. Non è stata ancora annunciata una data di lancio specifica, ma l'attuale versione beta ha implementato questi meccanismi.
Dettagli del cambiamento di Nightmare:
Una volta implementata la modifica, le abilità di movimento di Nightmare potranno teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto guarito. Ciò spingerà i giocatori a cercare di trovare la sveglia, poiché la guarigione nel mondo dei sogni rivelerà la posizione dei sopravvissuti attraverso l'istinto omicida. In teoria, questi cambiamenti consentono già a Nightmare di competere con molti dei killer esistenti di Dead by Daylight.
Oltre agli aggiornamenti al set di abilità Incubo, verranno ottimizzati anche alcuni componenti aggiuntivi, che dovrebbero aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della build killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare non verranno aggiornate, il che è un problema minore. Le abilità "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" non sono così competitive come alcune delle altre opzioni tradizionali, anche se questo potrebbe essere un tentativo di preservare il più possibile l'intento progettuale originale di Freddy.
Istruzioni per l'aggiornamento della rielaborazione di Nightmare:
- [Cambia] Premi l'abilità attiva per alternare tra trappole da incubo e assi da sogno.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai dirupi.
- [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti addormentati o svegli. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro timer di sonno.
- [Novità] La tavola dei sogni può essere attivata per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. I sopravvissuti addormentati subiranno danni se colpiti. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
- [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi verso generatori completati, bloccati e di fine gioco, nonché verso eventuali sopravvissuti in fase di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri dalla sua posizione. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati da Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro timer di sonno.
- [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può essere annullato.
- [Nuovo] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti che vengono curati verranno rivelati da Killer Instinct e l'Incubo potrà teletrasportarsi su di loro finché stanno ancora guarendo (dura 3 secondi dopo aver interrotto la guarigione).
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.