Дом Новости «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Автор : Max Обновлять:Jan 18,2023

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws рассказывает, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey вдохновили на разработку игры. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти факторы повлияли на приключение в открытом мире Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws рассказывает о создании галактического приключенияВдохновение от Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

В последние годы, когда «Звездные войны» возрождаются, с диснеевским «Мандалорцем» и вышедшим в этом году «Аколитом», его игровой аналог не остался позади. Благодаря прошлогоднему «Выжившему джедаю» из «Звездных войн» «Звездные войны: Преступники» этого года быстро стали долгожданным ожиданием для многих фанатов. В интервью GamesRadar+ с креативным директором Джулианом Герайти он раскрыл удивительный факт: его самым большим вдохновением для Star Wars Outlaws является самурайский экшен Ghost of Tsushima.

Герити поделился своим творческим видением Star Wars Outlaws. находился под сильным влиянием Ghost of Tsushima из-за его стремления погрузить игроков в тщательно созданный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся задачи, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, в котором история, мир и персонажи идеально сочетаются с игровым процессом. Этот подход нашел отклик у Герайти, который хотел воспроизвести этот уровень погружения во вселенную «Звездных войн», позволяя игрокам полностью погрузиться в фантазию о том, чтобы стать преступником в далекой-далекой галактике.

Проведя параллели между опыт самурая в «Призраке Цусимы» и путешествие негодяя в «Звездных войнах: Преступники», Герити подчеркнул важность создания целостного и увлекательного повествования. Это видение направлено на то, чтобы игроки почувствовали, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в нее.

Влияние Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити открыто рассказал о том, как Assassin's Creed Odyssey повлияла на его игру, особенно в плане создания обширной исследовательской среды с элементами ролевой игры. Он восхищался Assassin's Creed Odyssey за ее свободу подхода и необъятность мира, что поощряло исследования и любопытство. Это восхищение переросло в Звёздные войны: Преступники, где Герити стремился создать столь же обширный и увлекательный мир.

У Герити было преимущество в том, что он консультировался напрямую с командой, работавшей над Assassin's Creed Odyssey, и эта способность была для него неоценимой. Он часто обращался к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению размером игрового мира и обеспечению разумных расстояний прохождения. Это сотрудничество позволило ему объединить успешные элементы из Assassin's Creed Odyssey и приспособить их к уникальным потребностям Звездных войн: Преступники.

Несмотря на его восхищение Assassin's Creed, Герити ясно дал понять, что хочет, чтобы Звездные войны: Преступники предлагали более сжатый и сфокусированный опыт. Вместо обширного 150-часового путешествия он стремился создать сюжетно-ориентированное приключение, которое игроки могли бы реально пройти. На это решение повлияло его желание создать игру, которая была бы доступной и привлекательной, гарантируя, что игроки останутся вовлеченными от начала до конца.

Создавая фантазию игрока о том, чтобы стать преступником

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Для команды разработчиков Star Wars Outlaws привлекательность архетипа негодяя, воплощенного Ханом Соло, стала центральным фокусом игры. Герайти объяснил, что концепция быть мошенником в галактике, наполненной чудесами и возможностями, была руководящим принципом, который объединял все аспекты разработка игры.

Акцент на фэнтези о преступниках позволил команде создать одновременно обширный и захватывающий. Игроки могут заниматься различными видами деятельности, например играть в Сабакк в кантине, кататься на спидере по планете, пилотировать корабль в космосе и исследовать разные миры. плавный переход между этими видами деятельности был разработан, чтобы усилить ощущение переживания приключения негодяя во вселенной «Звездных войн».

Последние игры Более +
Geo Quiz: Identify the Country - An engaging study of geography through maps and national colors.Geo Quiz: Identify the Country - Learn geography by exploring maps and the distinctive colors of countries.Use these national colors to guess the country
7 увлекательных образовательных игр для развития памяти и внимания у детей от 4 до 7 летВ эту коллекцию входят 4 мини-игры, направленные на развитие зрительной памяти, и 3 мини-игры, ориентированные на тренировку концентрации и внимания. Эти игры иде
ABC встречается с ритмом Моцарта в мультфильме в стиле 1930-х годов.30-секундный анимационный ролик песни ABC, созданный для самых маленьких детей.Текст песни визуально увеличивается и уменьшается по мере того, как песня называет каждую букву алфавит
Исследуйте и осваивайте формы, цвета, числовые игры и базовые навыки с нашими увлекательными играми для малышей! Интерактивные обучающие игры для раннего развития Предназначены для детей дошкольного возраста. Наше приложение включает 16 захватывающих
Отправляйтесь в фантастическое космическое приключение вместе с маленькими существами — Фиксиками! Маленькие Фики отправляются на задание! Испытайте первую в мире игру, где вы посетите 5 необыкновенных виртуальных музеев, каждый из которых полон неве
Проверьте свои знания с викториной по общим сведениям на малаяламБросьте вызов своему интеллекту и острым умом с нашей интерактивной викториной по общим сведениям на языке малаялам, включающей правильные ответы.Викторина по общим сведениям на малаяла