На этой неделе команда разработчиков Inzoi делает заслуженный новогодний перерыв (трехдневный отпуск в Южной Корее). Перед их перерывом ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким поделился захватывающими обновлениями о высоко запрошенных функциях сообщества, раскрывая, что будет реализовано и в какой степени.
Изображение: Discord.gg
Inzoi позволит игрокам использовать реальный захват лица для создания шаблонов ZOI. В то время как ранее объявленное, Kjun подчеркнул дальнейшее упрощение этой уже удобной функции.
Личные домашние животные будут частью Inzoi, хотя эта функция не будет доступна во время раннего доступа. Игроки должны быть терпеливы для этого - деталь, особенно заслуживающую внимания, учитывая собственную любовь Кджуна к животным.
Приготовьтесь к вертикальности! Inzoi будет иметь высокие здания, ограниченные на 30 этажей. В то время как двигатель поддерживает более высокие конструкции, это ограничение обеспечивает оптимальную производительность.
Будьте готовы к каким -то действию! Заправочные станции и полноценная механика боя будут включены. Кьюн признал отзывы относительно первоначальной мелкой механики пощечины и подтвердил более надежную боевую систему с четкими победителями и проигравшими.
Наконец, будет введен учебник, чтобы помочь новичкам ориентироваться в игровой механике. Это вдумчивое включение является свидетельством приверженности разработчиков опыту игроков.
В настоящее время Krafton все еще планирует выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, без ожидаемых задержек.