Nesta semana, a equipe de desenvolvimento da Inzoi está fazendo um merecido intervalo de ano novo (um feriado de três dias na Coréia do Sul). Antes do intervalo, o líder do Projeto Hyungjun "Kjun" Kim compartilhou atualizações interessantes sobre os recursos da comunidade altamente solicitados, revelando que serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
A Inzoi permitirá que os jogadores usem a captura facial real para criar modelos ZOI. Enquanto anunciado anteriormente, Kjun enfatizou uma simplificação adicional desse recurso já conveniente.
Os animais de estimação pessoais farão parte da Inzoi, embora esse recurso não esteja disponível durante o acesso antecipado. Os jogadores precisarão ser pacientes para este - um detalhe particularmente digno de nota, dado o amor de Kjun pelos animais.
Prepare -se para alguma verticalidade! A Inzoi apresentará edifícios altos, cobertos em 30 andares. Enquanto o motor suporta estruturas mais altas, essa limitação garante o desempenho ideal.
Prepare -se para alguma ação! Os postos de gasolina e a mecânica de luta de pleno direito serão incluídos. Kjun reconheceu o feedback sobre o mecânico inicial e superficial e confirmou um sistema de combate mais robusto com vencedores e perdedores claros.
Finalmente, um tutorial será implementado para ajudar os recém -chegados a navegar na mecânica do jogo. Essa inclusão ponderada é uma prova do compromisso dos desenvolvedores com a experiência do jogador.
Atualmente, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem atrasos antecipados.