Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine wohlverdiente Neujahrspause (einen dreitägigen Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Pause hat Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim aufregende Updates zu hoch angeforderten Community -Funktionen geteilt, die enthüllt, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er die weitere Vereinfachung dieser bereits bequemen Funktion.
Persönliche Haustiere werden Teil von Inzoi sein, obwohl diese Funktion während des frühen Zugriffs nicht verfügbar ist. Die Spieler müssen für diesen geduldig sein - ein Detail, das angesichts von Kjuns eigene Liebe zu Tieren besonders bemerkenswert ist.
Bereiten Sie sich auf etwas Vertikalität vor! Inzoi wird über hohe Gebäude verfügen, die auf 30 Stockwerken bedeckt sind. Während der Motor höhere Strukturen unterstützt, gewährleistet diese Einschränkung eine optimale Leistung.
Machen Sie sich bereit für etwas Aktion! Tankstellen und vollwertige Kampfmechaniker werden berücksichtigt. Kjun bestätigte Feedback zu dem anfänglichen, flachen Slap -Mechaniker und bestätigte ein robusteres Kampfsystem mit klaren Gewinnern und Verlierern.
Schließlich wird ein Tutorial implementiert, um Neulingen bei der Navigation durch die Spielmechanik zu helfen. Diese nachdenkliche Einbeziehung ist ein Beweis für das Engagement der Entwickler für die Spielererfahrung.
Derzeit plant Krafton, Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne erwartete Verzögerungen.