Lar Notícias Borderlands 4 출시는 독립적으로 진행될 예정이라고 Pitchford가 밝혔습니다.

Borderlands 4 출시는 독립적으로 진행될 예정이라고 Pitchford가 밝혔습니다.

Autor : Michael Atualizar:Sep 11,2025
PlayO CEO da Gearbox, Randy Pitchford, esclareceu que a data de lançamento antecipada de Borderlands 4 não foi influenciada por títulos concorrentes, descartando especulações que vinculavam a mudança de cronograma a lançamentos esperados como Marathon ou Grand Theft Auto VI.

O jogo de tiro cooperativo Borderlands 4 tinha como data original 23 de setembro, mas agora será lançado em 12 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

Especulações sobre a Data de Lançamento Surgem

O ajuste de 11 dias alimentou teorias de que a Take-Two Interactive estaria reposicionando Borderlands 4 para evitar conflitos com GTA VI da Rockstar, atualmente previsto para o outono de 2025. Como empresa controladora tanto da Gearbox quanto da Rockstar, a Take-Two supervisiona as estratégias de lançamento de seu portfólio.

Outras especulações sugeriram que o reagendamento de Borderlands 4 visava evitar o jogo de extração Marathon da Bungie, originalmente programado para a mesma data de 23 de setembro. Borderlands 4 terá seu próprio showcase no PlayStation State of Play hoje às 14h PT.

Desenvolvedor Nega Motivações Competitivas

Pitchford rejeitou firmemente essas teorias via Twitter, atribuindo a mudança apenas ao progresso do desenvolvimento: "Nossa decisão é literalmente 0% sobre qualquer data de lançamento real ou teórica de outros produtos." Ele enfatizou a confiança da equipe com base em marcos de produção e taxas de resolução de bugs.

Analistas da indústria destacam a raridade de antecipações de lançamento em comparação com adiamentos. Chris Dring, do The Game Business, chamou o movimento de "um pouco estranho" sem justificativa comercial, observando que materiais de marketing ainda refletem a data original.

Considerações Internas sobre Estratégia de Lançamento

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, já havia discutido o sequenciamento de lançamentos em fevereiro, dizendo à IGN: "Vamos cronometrar nossos lançamentos para respeitar a necessidade dos consumidores de dedicar tempo significativo a cada título." Essa abordagem estratégica visa evitar a canibalização de franquias dentro do portfólio da Take-Two.

Embora mantenha confiança na janela de outono de 2025 para GTA VI, Zelnick reconheceu incertezas típicas de desenvolvimento: "Assim que você diz palavras como 'absolutamente', você azara tudo." Alguns analistas especulam que possíveis atrasos poderiam empurrar o título da Rockstar para o início de 2026.

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