Maison Nouvelles Borderlands 4 aura une sortie indépendante, selon Pitchford

Borderlands 4 aura une sortie indépendante, selon Pitchford

Auteur : Michael Mise à jour:Sep 11,2025
PlayRandy Pitchford, PDG de Gearbox, a clarifié que la date de sortie anticipée de Borderlands 4 n'a pas été influencée par des titres concurrents, balayant les spéculations reliant ce changement de calendrier à des sorties attendues comme Marathon ou Grand Theft Auto VI.

Le jeu de tir coopératif Borderlands 4, initialement prévu pour le 23 septembre, sortira finalement le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.

L'émergence de spéculations sur la date de sortie

Ce décalage de 11 jours a alimenté des théories selon lesquelles Take-Two Interactive repositionnerait Borderlands 4 pour éviter une concurrence avec GTA VI de Rockstar, actuellement prévu pour l'automne 2025. En tant que maison mère de Gearbox et Rockstar, Take-Two supervise les stratégies de sortie de son portefeuille.

D'autres spéculations suggéraient que le rescheduling de Borderlands 4 visait à contourner Marathon, le jeu de tir d'extraction de Bungie, initialement prévu pour la même date du 23 septembre. Borderlands 4 bénéficiera d'une présentation spéciale lors du PlayStation State of Play aujourd'hui à 14h PT.

Le développeur nie toute motivation concurrentielle

Pitchford a fermement rejeté ces théories via Twitter, attribuant le changement uniquement à l'avancement du développement : « Notre décision est littéralement à 0% liée à la date de sortie réelle ou théorique d'un autre produit ». Il a souligné la confiance de l'équipe basée sur les jalons de production et les taux de résolution des bugs.

Les analystes du secteur remarquent la rareté des avancements de date par rapport aux reports. Chris Dring de The Game Business a qualifié cette décision d’« un peu étrange » sans justification commerciale, notant que les supports marketing reflètent toujours la date originale.

Considérations stratégiques internes de sortie

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, avait abordé la question du séquençage des sorties en février, déclarant à IGN : « Nous choisirons nos dates de sortie pour respecter le besoin des joueurs de consacrer du temps à chaque titre ». Cette approche vise à éviter la cannibalisation entre les franchises du portefeuille de Take-Two.

Tout en affirmant sa confiance dans le créneau automne 2025 pour GTA VI, Zelnick a reconnu les incertitudes habituelles du développement : « Dès que vous prononcez des mots comme 'absolument', vous portez la poisse ». Certains analystes spéculent sur d'éventuels reports qui pourraient repousser le titre de Rockstar vers début 2026.

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