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Borderlands 4 tendrá lanzamiento independiente, afirma Pitchford

Autor : Michael Actualizar:Sep 11,2025
PlayEl CEO de Gearbox, Randy Pitchford, aclaró que la fecha de lanzamiento anticipada de Borderlands 4 no estuvo influenciada por títulos competidores, rechazando las especulaciones que vinculaban el cambio de calendario con lanzamientos esperados como Marathon o Grand Theft Auto VI.

El shooter cooperativo Borderlands 4 originalmente apuntaba al 23 de septiembre, pero ahora se lanzará el 12 de septiembre en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Surge la especulación sobre la fecha de lanzamiento

El ajuste de 11 días alimentó teorías sobre que Take-Two Interactive reposicionó Borderlands 4 para evitar coincidir con GTA VI de Rockstar, previsto actualmente para el otoño de 2025. Como empresa matriz tanto de Gearbox como de Rockstar, Take-Two supervisa las estrategias de lanzamiento de su portafolio.

Otras especulaciones sugirieron que el cambio de fecha de Borderlands 4 buscaba eludir el shooter de extracción Marathon de Bungie, originalmente programado para el mismo 23 de septiembre. Borderlands 4 tendrá su propio showcase en el State of Play de PlayStation hoy a las 2 p.m. PT.

El desarrollador niega motivaciones competitivas

Pitchford rechazó firmemente estas teorías a través de Twitter, atribuyendo el cambio únicamente al progreso del desarrollo: "Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto". Enfatizó la confianza del equipo basada en hitos de producción y tasas de resolución de errores.

Analistas de la industria destacan lo poco común que es adelantar lanzamientos en comparación con retrasos. Chris Dring de The Game Business calificó el movimiento como "un poco extraño" sin justificación comercial, señalando que los materiales de marketing aún reflejan la fecha original.

Consideraciones internas de estrategia de lanzamiento

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, discutió previamente en febrero la secuenciación de lanzamientos, declarando a IGN: "Programaremos nuestros lanzamientos respetando la necesidad de los consumidores de dedicar tiempo significativo a cada título". Este enfoque estratégico busca evitar la canibalización de franquicias dentro del portafolio de Take-Two.

Aunque mantiene confianza en la ventana de otoño de 2025 para GTA VI, Zelnick reconoció las incertidumbres típicas del desarrollo: "Tan pronto como dices palabras como 'absolutamente', lo maldices". Algunos analistas especulan que posibles retrasos podrían posponer el título de Rockstar hacia principios de 2026.

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