협동 슈터 게임 『보더랜드 4』는 원래 9월 23일 출시 예정이었지만 이제 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 2 플랫폼에서 9월 12일로 앞당겨집니다.
출시일 변경에 대한 추측 부상
11일 앞당겨진 조치로 인해 테이크투 인터랙티브가 록스타의 『GTA VI』(현재 2025년 가을 출시 예정)와 출시일이 겹치는 것을 피하기 위해 『보더랜드 4』 일정을 조정했다는 이론이 제기됐습니다. 기어박스와 록스타를 동시에 보유한 모기업 테이크투는 포트폴리오 전체의 출시 전략을 총괄합니다.
추가적으로 『보더랜드 4』의 일정 변경이 봉지의 추출 슈터 게임 『마라톤』(원래 동일한 9월 23일 출시 예정)과의 경합을 피하기 위한 것이라는 분석도 나왔습니다. 『보더랜드 4』는 오늘 오후 2시(태평양 표준시) 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이에서 독자 쇼케이스를 가질 예정입니다.
개발사, 경쟁적 동기 부인
피치포드는 트위터를 통해 이같은 추측을 단호히 부인하며 변경 사유를 순수한 개발 진도 때문이라고 설명했습니다: "저희 결정은 다른 제품의 실제 혹은 예상 출시일과 0%도 관련이 없습니다." 그는 프로덕션 마일스톤과 버그 해결률을 근거로 팀의 확신을 강조했습니다.
게임 업계 분석가들은 지연 사례에 비해 출시일 앞당김은 드문 사례라고 지적합니다. 더 게임 비즈니스의 크리스 드링은 마케팅 자료가 여전히 원래 날짜를 반영하고 있다는 점을 지적하며 "상업적 근거 없이는 다소 이상한 움직임"이라고 평가했습니다.
내부 출시 전략 고려 사항
테이크투 CEO 슈트라우스 젤닉은 지난 2월 IGN과의 인터뷰에서 출시 시퀀싱에 대해 논의한 바 있습니다: "각 타이틀에 대해 소비자가 상당한 시간을 투자해야 한다는 점을 고려해 출시 시기를 조정할 것"이라고 말했습니다. 이 전략적 접근은 테이크투 포트폴리오 내 프랜차이즈 간 자사 제품 경쟁을 방지하기 위함입니다.
젤닉은 『GTA VI』의 2025년 가을 출시 창구에 대한 확신을 유지하면서도 전형적인 개발 불확실성을 인정했습니다: "'확실히' 같은 단어를 쓰는 순간 일이 꼬이기 마련이죠." 일부 분석가들은 잠재적 지연 가능성을 고려해 록스타의 이 작품이 2026년 초로 밀릴 수 있다고 추측하고 있습니다.