Heim Nachricht Borderlands 4 erscheint eigenständig, so Pitchford

Borderlands 4 erscheint eigenständig, so Pitchford

Autor : Michael Aktualisieren:Sep 11,2025
AbspielenGearbox-CEO Randy Pitchford hat klargestellt, dass das frühere Release-Datum von Borderlands 4 nicht von Konkurrenztiteln beeinflusst wurde. Damit wies er Spekulationen zurück, die die Terminänderung mit erwarteten Veröffentlichungen wie Marathon oder Grand Theft Auto VI in Verbindung brachten.

Der Koop-Shooter Borderlands 4 war ursprünglich für den 23. September geplant, erscheint nun aber bereits am 12. September für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2.

Spekulationen um Veröffentlichungstermin

Die Vorverlegung um 11 Tage nährte Theorien, dass Take-Two Interactive Borderlands 4 umpositionierte, um eine Überschneidung mit Rockstars GTA VI zu vermeiden, das derzeit für Herbst 2025 angekündigt ist. Als Mutterkonzern von Gearbox und Rockstar koordiniert Take-Two die Release-Strategien seines Portfolios.

Weitere Spekulationen deuteten an, die Terminänderung von Borderlands 4 solle Bungies Extraction-Shooter Marathon ausweichen, der ursprünglich ebenfalls für den 23. September geplant war. Borderlands 4 erhält heute um 14 Uhr PT eine eigene PlayStation State of Play-Präsentation.

Entwickler weist Wettbewerbsgründe zurück

Pitchford wies diese Theorien auf Twitter vehement zurück und führte die Änderung allein auf Fortschritte in der Entwicklung zurück: "Unsere Entscheidung hat buchstäblich zu 0 % mit dem tatsächlichen oder theoretischen Veröffentlichungsdatum anderer Produkte zu tun." Er betonte das Vertrauen des Teams basierend auf Produktionsmeilensteinen und Fehlerbehebungsraten.

Branchenanalysten verweisen auf die Seltenheit von Vorverlegungen im Vergleich zu Verschiebungen. Chris Dring von The Game Business nannte den Schritt "etwas merkwürdig" ohne kommerzielle Begründung und wies darauf hin, dass Marketingmaterialien noch das ursprüngliche Datum zeigen.

Interne Release-Strategie-Überlegungen

Take-Two-CEO Strauss Zelnick hatte bereits im Februar über Release-Abstimmungen gesprochen und gegenüber IGN erklärt: "Wir timen unsere Veröffentlichungen, um dem Bedürfnis der Spieler gerecht zu werden, sich intensiv mit jedem Titel zu beschäftigen." Dieser strategische Ansatz soll Franchise-Kannibalisierung innerhalb des Take-Two-Portfolios verhindern.

Während Zelnick am Herbst-2025-Fenster für GTA VI festhält, räumte er übliche Entwicklungsunsicherheiten ein: "Sobald man Worte wie 'absolut' verwendet, verhext man die Dinge." Einige Analysten spekulieren, dass mögliche Verzögerungen Rockstars Titel auf Anfang 2026 verschieben könnten.

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